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Asteroids Q's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Revisitation du jeu | #2 | 3.937 | 4.143 |
Graphisme | #2 | 3.869 | 4.071 |
Overall | #3 | 3.530 | 3.714 |
Son | #3 | 3.598 | 3.786 |
Game Play | #5 | 3.123 | 3.286 |
Fun | #6 | 3.123 | 3.286 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Vraiment un très beau jeu, mais il faut attendre très longtemps pour y jouer ! Mais ça vaut le détour, Bravo !
Merci à toi! On y a mis du sien.
graphismes magnifiques et maîtrisés, ambiance sonore superbe, gameplay exigeant mais prenant et surtout. Un tutoriel magnifique et claire en tout point
Ouais mais bon...
Graphiquement très réussi, le cockpit ainsi que l'intégration de l'UI rendent très bien. L'ambiance sonore colle parfaitement. Je trouve par contre le gameplay un peu en reste et tristounet. Belle réalisation bravo
Un grand merci pour ton commentaire.
Je trouve le jeu techniquement bien réalisé :) bravo a toi :)
merci beaucoup
yo ! sur la version mac j'ai l'impression que haut/bas n'est pas pris en compte, tu peux vérifier car j'aimerai beaucoup tester et voter dans de bonnes conditions :) ? De ce que j'ai pu apprécier déjà c'est l'immersion, on est bien dans l'espace, tout semble assez loin et ça donne une sensation de dérive assez paisible je trouve (sauf quand on heurte le mur, c'est un peu frustrant). J'espère pouvoir utiliser les fleches hautbas et viser shooter qq asteroids quand même ! histoire de passer à l'action !!
as tu essayé la version WebGL?
Je vais debugger la version Mac je te tiens au courant!
Solve, tu fais un essais
ok ça marche mais j'ai du mal à controler le tout (je suis aussi un très mauvais gamer et encore plus en 3d) surement parceque le vaisseau glisse trop, et j'ai du mal à le remettre dans la position souhaitée (ok dans l'espace il n'y a pas de friction mais bon,,, on est dans un jeu,,, et même si j'ai l'impression que tu te tournais vers la simulation on aurait pu imaginer des retro fusees qui stabilise le vaisseau ;) ) Je reste donc sur ma première impression d'un jeu de dérive spatiale à l'ambiance réussie plutot qu'un jeu d'action. Si tu souhaites continuer ce projet je pense qu'il faut amener le joueur à s'identifier un peu plus à ce pilote perdu dans l'espace. :) yo ! bravo !!
Top, si tu veux un feeling plus arcade, tu vas dans le set up et tu coche le mode arcade, cela rajoute du frottement et c'est beaucoup plus facile. Essaye et dis moi ce que tu en pense.
je test ça ce soir :)
Les plus : Très beau, du modèle 3D de qualité
Très immersif, les sons et l'environnement son parfaitement choisis
Tu peux laisser D appuillé et donner la nosée à tes potes tellement c'est immersif
Les moins : Les touches haut et bas, je vois juste mon énergie qui diminue, mais je bouge pas
Il faut être patient pour arriver à viser un asteroide
La vue intérieure du vaisseau est très simpa mais après ça, généralement, mon vaisseau disparait je ne le vois plus
Le mur invisible qui n'est indiqué nulle part mais qui te one-shoot
Le tuto qui est une page noire ?
Très impressionnant quand on regarde le jeu, mais le gameplay est en reste.
Bon travail !
Merci pour ton retour. Essaie la version Windows, car les bugs que tu décris je ne les ai que sur WebGL et avec certain navigateur et de manière sporadique, après de longue recherche cela serait du à la version de Unity. Si tu prends le temps de réessayer en version native Windows va dans le setup et check le mode arcade il est plus facile pour les déplacement. J'ai beaucoup apprécié ton commentaire.
Ok, je prendrai le temps de tout tester :)
Mais faudra attendre un peu :P