:D thank you for playing and make it to the end !
RATURE
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merci Flashjaysan ! Pour une fois je continue de travailler sur un jeu apres une jam, le code a été nettoyé et optimisé, il y a un support gamepad sur la version mac et le jeu va inclure un shop qui te permettra d'augmenter les pouvoir de ton super vaisseau intersideral !! :) merci pour ton commentaire !
Yes merci Shaman77, je suis en train de préparer une version améliorée du jeu (que je posterai à la fin des votes de la jam) dans laquelle je prend en compte ton commentaire sur la vitesse de rotation du vaisseau : le probleme qui se pose c'est que effectivement plus tu tournes vite et plus il est facile de se déplacer, mais en même temps ça devient plus difficile de viser car tu dois lacher la touche de rotation au bon moment... Je vais affiner le réglage et pourquoi pas laisser le joueur choisir lui même sa vitesse de rotation dans les set-up du jeu, ou alors améliorer la vitesse au fur et à mesure du jeu en incluant un shop... je verrai :)
ok ça marche mais j'ai du mal à controler le tout (je suis aussi un très mauvais gamer et encore plus en 3d) surement parceque le vaisseau glisse trop, et j'ai du mal à le remettre dans la position souhaitée (ok dans l'espace il n'y a pas de friction mais bon,,, on est dans un jeu,,, et même si j'ai l'impression que tu te tournais vers la simulation on aurait pu imaginer des retro fusees qui stabilise le vaisseau ;) ) Je reste donc sur ma première impression d'un jeu de dérive spatiale à l'ambiance réussie plutot qu'un jeu d'action. Si tu souhaites continuer ce projet je pense qu'il faut amener le joueur à s'identifier un peu plus à ce pilote perdu dans l'espace. :) yo ! bravo !!
yo ! sur la version mac j'ai l'impression que haut/bas n'est pas pris en compte, tu peux vérifier car j'aimerai beaucoup tester et voter dans de bonnes conditions :) ? De ce que j'ai pu apprécier déjà c'est l'immersion, on est bien dans l'espace, tout semble assez loin et ça donne une sensation de dérive assez paisible je trouve (sauf quand on heurte le mur, c'est un peu frustrant). J'espère pouvoir utiliser les fleches hautbas et viser shooter qq asteroids quand même ! histoire de passer à l'action !!
Yes merci pour ton commentaire, le jeux est dispo en ligne si tu autorises flashplayer, (tu peux aussi télécharger le fichier flash SWF si tu as un lecteur flash sur ton windows), j'ai eu un bug de compil avec la version html5... si tu passes chez un pote qui a un mac n'hésite pas à télécharger la version .app.zip ;)
Hi nielisson ! Thats weird, for the HTML5 version of the game i know browsers like Safari don't work well, I tested my game on Chrome and it worked.. maybe check your mouse ? :) thank you for testing and your feedback ! (and could you upload an html5 or Mac version of your game so i could test and rate it :) )
Hi Callan !
Thank you for your detailed feedback, I agree with you about the gameplay : next planet should have give you a handgun so you could shoot aliens... but time was running fast ! :) I try to develop a Mouse Only game, so I participate to jams to train myself, maybe the final project would look like Petit Espace... who knows ? ;) (I'm just finishing an other jam if you want to try : https://itch.io/jam/games-factory/rate/369338 )
Thank you for your comments about the art, it's was the first time I scanned hand drawings + vector drawing for the colors and the animation. I must confess the spaceship is more than inspired from Nibbler's one in Futurama ;)
Anyway, it was a lot of fun to participate, I wish I could organize my time better next time you host a jam ! :)
yo!
Thank you Joshua for your video and your comments, rules needs to be broken ! ;) Your jam and the Philosophy Game Jam are taking place at the same time but the Philosophy Jam last longer, so I am still developing this project,,, see you in 5 days for a longer version of the game ?
thanx again for your enthusiasm !