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Everybody don't pass's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Avis général | #1 | 5.000 | 5.000 |
Overall | #2 | 4.929 | 4.929 |
Respect du thème | #4 | 4.857 | 4.857 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Simple, but nicely made game! I included it in my compilation video series of all of the games from this jam, if you'd like to take a look! :)
J'ai utilisé le langage Lua et l'éditeur ZéroBraneStudio
Je l'ai entièrement coder tout seul , j'ai fait les graphismes sur Gimp , j'ai pris une musique gratuite sur youtube , les sons ont été fait avec Audacity.
J'ai pris un Week-end pour crée le jeu , car je n'avais pas vraiment beaucoup de temps pour me consacré à plein temps.
j'ai essayé de partir sur idée simple , je me suis pas pris la tête, en m'inspirant des listes.
J'ai voulu à tout pris rends quelque chose , donc j'aurais pu améliorer mon jeu , en ajoutant des niveau de difficulté .
mais j'ai appris plein chose sur les listes , je me suis basé sur l'atelier shoot'em up.
Bravo !! Je teste chacun des jeux. Mais j'ai besoin de plus d'informations pour comparer les entrées entre elles et juger du travail pédagogique. De plus, ces informations seront utiles aux autres participants pour comprendre ta démarche de travail.
Merci d'ajouter dans la description du jeu les informations suivantes :
- Langage et Framework utilisé
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...
- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels
- Temps passé
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
Salut, j'ai testé et ça va super super vite. Je ne sais pas si c'est parce que je suis sur mac et que j'utilise une vm (virtual machine). bonne chance pour la jam
Dommage je suis Mac, bonne chance :)