Merci ;)
Pringles_zombie
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Tout d'abord merci à toi, pour ce commentaire constructive. En effet le gameplay n'a pas était exploité à fond, ce qui rend le pion shield et certain mouvement inutile. Je me suis trop concentré sur la mécanique de métamorphose du coup j'ai délaissé la mécanique de jeu.
En ce qui concerne les bugs, le fait de pouvoir manger un pion en faisant un mouvement arrière était intentionnel, mais visiblement peut être pas nécessaire.
C'est ce qu'on appelle un effet de bord, je n'avais pas pensé à vérifier ce genre de fin de partie.
J'ai utilisé le langage Lua et l'éditeur ZéroBraneStudio
Je l'ai entièrement coder tout seul , j'ai fait les graphismes sur Gimp , j'ai pris une musique gratuite sur youtube , les sons ont été fait avec Audacity.
J'ai pris un Week-end pour crée le jeu , car je n'avais pas vraiment beaucoup de temps pour me consacré à plein temps.
j'ai essayé de partir sur idée simple , je me suis pas pris la tête, en m'inspirant des listes.
J'ai voulu à tout pris rends quelque chose , donc j'aurais pu améliorer mon jeu , en ajoutant des niveau de difficulté .
mais j'ai appris plein chose sur les listes , je me suis basé sur l'atelier shoot'em up.
Salut , je participe donc à la Jam , même si j'ai pas trop idée , du coup , je vais essayer de baser et développer mon projet sur une seule idée " tout le monde ne passe pas". je le ferai en lua/Love 2d.
But du jeu: Ne pas laisser passer les rectangles intrus(autre couleur que le blanc, par exemple) , pour cela , il suffit de les supprimer en cliquant dessus .(idée simple, pour l'instant)
Comme le thème est "les listes", j'ai décidé d'afficher des rectangles blanc et de les faire avancer aléatoirement de droite , de gauche , et vers le bas (pas vers le haut, du coup).Puis , d'afficher aléatoirement des rectangles d'autre couleurs , et cela il faudra les supprimer .
voila voila .