Bonsoir,
ça fait un certain temps que j'avais envie de faire un éditeur de niveau à la super mario maker.
Donc, je me lance enfin, j'utiliserais le framework Monogame pour mon jeu. J'ai prévus d'avancer par étage.
Première étape:
- Création d'un niveau pouvant être joué.
- Possibilité d'édité le niveau et d'y jouer.
2e étape:
- Sauvegarde et chargement des niveaux dans un fichier externe.
3e étape:
- Possibilité d'utiliser des assets externes lors de la création d'un niveau.
- Fichier externe éditable (json/xml/lua/txt).
En procédant par étape, je suis sûr de sortir quelque chose pour la fin de la jam.