hello tous le monde, donc je participe dans cette 5éme édition de gamecodeur avec le framework
Monogame (Donc du tout nouveau pour moi! jamais essayé Monogame).
Au début je n'avais aucune idée, mais comme un de mes projets requiert un système de "visual-novel", j'ai décidé
de faire un simulateur de déminage de bombe. En gros le principe sera d'arrêter la bombe avant le temps impartie
en résolvant des énigmes.Et si vous réussissez à déminer la bombe, vous gagnez.
Après niveau particules, je pensais les mètres sur la souris et lorsque vous gagnez.
Voili voilou, bonne chance tous le monde !^^