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Soko Adventures's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #6 | 4.455 | 4.455 |
Respect du thème | #7 | 4.909 | 4.909 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Elève Premium Gamecodeur depuis
Juin 2017
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Comments
Mon préféré :)
Merci, je pourrais dire la meme chose de ton jeu !
Super, j'adore l'idée du chariot/rocher et de se servir du rocher pour amener le chariot où l'on veut ! Le fouet aussi, ça laisse de large possibilités de level design ! Et beau travail de pixel art !
Merci :)
domage mais pas de mac pour le tester
Le jeu est disponible en téléchargement sous Window, MacOS et jouable en lige depuis ordinateur. Je travail également sur une version android :)
Très bon jeu ! Les chariots qui se déplacent sur plusieurs cases, c'est une superbe idée.
J'ai vu qu'il y a des explications au début des niveaux mais malheureusement, elles disparaissent trop rapidement : même pas le temps de savoir qu'elles sont là. Il faut faire un reset du niveau pour les voir...
Merci Asthegor, Pour les explications oui je ne savais pas trop comment les afficher en terme d'UI... Elles disparaissent des que tu cliques ou appuis sur une touche mais peut-être qu'un delay ou un autre system serait mieux. Merci de ton retour et d'avoir jouer au jeu :)
les graphismes sont top dommage qu'il y est pas un bouton pour rester le niveau
Merci j'y ai passé bcp de tps sur les graphisme en pixel art :)
En fait il a plus de boutons qu'on ne le pense. Par exemple il y a le fouet pour avec la touche [espace] pour remettre un block à sa place d'origine, il y a aussi la touche [r] pour recommencer le niveau. Je vais uploadé un v2 du jeu avec un peu plus d'explication sur tout ca.
J'aime les différents blocs qui ont un comportement différent.
Merci :)