Results
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Senjinsama
Elève Gamecodeur depuis...
mars 2017
Langage / Moteur utilisé
Lua / Love2D
Temps passé (environ)
20h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Elève Gamecodeur depuis fin 2017, c'est réellement depuis cet été que j'ai commencé à réellement m'y mettre, notamment en passant élève Premium PRO et en participant à mes premières GameJam.
J'ai tout dessiné moi-même avec Pyskel et à l'aide d'une petite tablette graphique Wacom (Bamboo), en m'inspirant de ce que j'ai pu voir en faisant des recherches. Seul l'écran de fond "in game" a été récupéré sur le net.
Au niveau des sons et des musiques, j'ai trouvé sur des sites de librairies de sons gratuits (ou non... d'ailleurs le son en jeu contient un bip, un peu désagréable, et je m'en excuse par avance...).
Tout a été codé en LUA avec Love2D, et j'utilise Sublime Text comme éditeur de code.
Edit : je dois faire une petite mise à jour du jeu pour augmenter la difficulté (je l'avais baissé pour voir si mes conditions de victoire étaient effectives, et je n'ai pas remis la difficulté que je voulais initialement).
Edit_2 : La mise à jour a été faite. Dorénavant, il faut atteindre 600 points minimum pour gagner. ATTENTION : Tous les 100 points, la vitesse augmente. Bonne chance ^^
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