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A jam submission

Pong 10- 2020View game page

Submitted by Piccolo33 — 3 days, 7 hours before the deadline
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Pong 10- 2020's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#264.4744.875
Overall#473.3843.688
Note générale#492.2942.500

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Piccolo33

Elève Gamecodeur depuis...
2018

Langage / Moteur utilisé
Français / Love2d

Temps passé (environ)
20 heures

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Première GameJam, que du plaisir. J'ai eu beaucoup de bug, dont certain était tout bêtes mais qui mon pris des heures et des heures à les trouvés. C'est en appliquant la relecture du code comme enseigné par David, que j'ai pus trouver les erreurs. J'ai beaucoup progresser en me confrontant à tout ces bug et souvent en recommençant le code depuis le début. Bilan personnel une grande expérience qui ma obliger à me sortir les doigts et à travailler chaque jours pour avancer. J'avais des projets d'amélioration, mais je n'est pas pus les faires. Cela est pas grave j'ai déja dépassé mes espérance en soumettant un projet qui fonction et que l'on peut jouer ces une grande victoire pour moi. Merci à toute la communauté et à David Bravo.

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Comments

Submitted(+1)

le jeu est fluide et réussi, bravo!

Developer

Merci beaucoup, ça fait plaisir, j'essai de l'améliorer.

Submitted (1 edit) (+1)

Salut. Le problème de la trainée vient de l'image de la balle que tu as remplacé par un cercle. L'image (inutilisée mais toujours présente dans ton projet) fait 15*15, et le cercle a un rayon de 15 (donc il fait 30*30). De plus, le point d'origine de la balle est son centre, alors que la trainée est faite avec des rectangles dont le point d'origine est l'angle supérieur gauche.

Pour résoudre ce problème, tu devrais remplacer les attributs largeur et hauteur de la balle par un unique attribut "rayon", et positionner les rectangles ainsi : trail.x - balle.rayon / 2, trail.y - balle.rayon / 2

En tous cas, bravo pour ton projet, et continue à prendre du plaisir en codant... ça ne fait qu'augmenter avec le temps :-)

Developer

Merci beaucoup pour ton analyse.  Au début j'ai créer un cercle avec le rayon, mais j'avais des bug.  Ensuite j'ai modifier par largeur et hauteur qui ma permis de résoudre les bugs.   Les images sont venus après je souhaitait remplacer le cercle  par une image, mais ça ma procurer des bug et je n'arrivais pas à afficher l'image correctement. Du coup j'ai garder le cercle en y ajoutant de la couleur.

Je vais tester ta solution a mon problème, ces super sympa.  Merci beaucoup pour ton aide.

Pour information à ce jour, j'ai modifier le jeux mais je ne l'est pas mis en ligne, les modifications que j'ai réussi à faire, ces de mettre des images pour les pads et pour la balle, modifier la trainer pour qu'elle ne soi plus décaler, mais je n'est pas fais de la façon que tu me conseil car j'ai fait ces modification il y a 4 jours environs.

Je vais tester tes conseils, encore merci pour tout. :-)

Submitted(+1)

Bravo pour avoir réussi à terminer ton projet  :)

Developer

Merci beaucoup  ça fait plaisir. 

Submitted(+1)

Bon boulot, en plus patch note et doc en pdf, niquel!

A part la trainée légèrement décalée c'est super propre .

GG!

Developer

Merci beaucoup, ça fait plaisir. J'ai vu la trainée qui ce décale légèrement dans les diagonale, la première fois que je code une trainée, je vais l'améliorer. en merci beaucoup.

Host(+1)

Bravo

Developer(+1)

Merci Beaucoup ça motive et ça fais plaisir!