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Mini Pong's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #3 | 4.867 | 5.000 |
Overall | #19 | 4.056 | 4.167 |
Note générale | #32 | 3.244 | 3.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
chris19
Elève Gamecodeur depuis...
juillet 2020
Langage / Moteur utilisé
lua/love2d
Temps passé (environ)
aucune notion du temps. le temps passe trop vite....
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Pas du tout du milieu de dev, je me suis lancée dans cette gamejam, une premiere pour ma part, car le theme m a seduit. c est le premier jeu auquel j ai joué il y a .. un petit moment. Ce n est qu un prototype qui demande qu a etre amélioré. beaucoup d'idées arrivent en vrac. pour jouer: espace pour lancer la balle echap pour sortir du jeu "z" et "s" pour deplacement haut et bas du joueur 1 fleche haut et fleche bas pour deplacement haut et bas du joueur 2
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Comments
Top vraiment pas mal pour un premier jeu, les bruitage sont bien dans le theme
c'est propre et fluide, bravo!
Très bien. Dans le thème. Bravo !
Salut. Une balle, deux raquettes, des collisions et des rebonds... le thème est respecté ! :-)
La lenteur du déplacement des raquettes ajoute de la difficulté et oblige a bien anticiper plutôt que de suivre bêtement la balle, ce qui donne de l’intérêt au gameplay. Par contre, au lancement d'une nouvelle balle, c'est pas toujours récupérable... il faudrait repositionner la raquette, ralentir la balle avant le 1er rebond ou trouver une autre idée pour ne pas pénaliser le joueur dans cette situation.
Bonne jam à toi.
Bravo pour avoir terminé le projet :)
J'aurais rendu les raquettes un peu plus rapides pour pouvoir plus facilement courir d'un bord à l'autre, mais sinon c'est propre.