Beaux graphiques design vite que le téléchargement reprenne
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PILGRIM's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #10 | 4.067 | 4.200 |
Overall | #13 | 3.518 | 3.633 |
Note générale | #17 | 2.969 | 3.067 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Marama
Elève Gamecodeur depuis...
octobre2017
Langage / Moteur utilisé
c# / monogame
Temps passé (environ)
20
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Bonjour à toutes et à tous, dans ce challenge n°31, j'ai codé un jeu où l'on incarne un jeune druide à qui l'on confie la tâche de protéger une forêt d'arbres magiques. Pour commencer, on ne dispose que de trois sorts : orage, soleil et glace. Je vais construire un processus où des plantes, des arbres, des oiseaux, des animaux et des poissons vont interagir avec cet environnement en fonction de la météo d'abord et ensuite en fonction des décisions que le joueur va prendre. voilà pour l'histoire... Ensuite cette expérience de jeu m'a permit de construire un code solide sur des bases et des règles simples qui sont enseignées dans l'école (atelier Méthodologie). Je sort grandi de cette gamejam avec de nouveaux pouvoirs : un meilleure gestion du Zorder, des listes, des tableaux, des animations de sprites et la gestion du temps. Ce projet m'a beaucoup inspiré et j'ai rêvé du jeu dans sa totalité. Les mécanismes de jeu ne sont pas difficiles à mettre en place, j'espère finir ce projet jusqu'à la fin. Bon code à tous
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