Play game
Asylum Call's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Inovace | #2 | 3.578 | 4.000 |
Hudba | #2 | 3.801 | 4.250 |
Celkový dojem | #4 | 4.025 | 4.500 |
Hratelnost | #4 | 3.503 | 3.917 |
Téma | #8 | 3.354 | 3.750 |
Vizuální zpracování | #10 | 3.578 | 4.000 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Zasekl jsem se - už jsem se dostal do bodu, kdy mi nainstaloval extra appku, která nic nedělala. Pak jsem appku zavřel kvůli notifikaci na mobilu. Ta se zavřela, a když jsem ji otevřel, tak začínala odznova už v rozjeté hře. Tak jsem to chvíli zkoušel, a nic.
Tak jsem hru restartoval komplet a prošel znovu, ale jsem v bodě, kdy nevím kód sejfu, extra appku nemám nainstalovanou a nemůžu najít bludiště :/
Tak jsem našel hint kódu k sejfu na stránce hry a povedlo se mi ji dohrát. Zajímalo by mně, jestli bylo jak kód k sejfu poznat ze hry.
Větší atmosféru by dodalo, kdyby místo appky simulující mobil by hráč dostával zprávy, volání atd. přes Messenger nebo jiné appky, které už v telefonu běžně používá.
A kdyby hra aspoň nějak reagovala, když hráč píše do mobilu nějaké odpovědi.
Celé je to dost přímočaré (co se týče designu), ale trochu polishe a myslím, že bych to klidně mohl vidět u nějakého Youtubera nebo streamera mezi jinými SCARY GAMES!!!
Mooooc pekne. Dobry napad s mobilem, mi se naopak libi, ze to je na mobilu mimo pc, pridava to na atmosfere. (E/F dle mne nekde reaguje na drzeni a ne stisk)
Dá se nějak dostat k nějaký pokročilý části i bez mobilu? Našel jsem 2 klíče a pak už nic. Prostředí a celkově vizuál je úžasný, atmosféra perfektní.
Mobil je zásadní k vyřešení některých hádanek. Nicméně hra jde dohrát i bez toho, pokud je řešení už známé (na stránce hry jsou řešení v popisu).
Dík, zkusim.
Velmi působivý horůrek, skvělý sounddesign, ten nápad s mobilem je rozhodně inovativní a neotřelý... ale tak trochu zbytečný. Stačil by na to virtuální mobil na monitoru počítače (jak je naznačeno na screenshotu) a na hratelnosti by se nic nezměnilo, vlastně by se zlepšilo ovládání. Jo a citlivost akčních tlačítek E a F by taky zasloužila na holou, fungovaly tak na třetí/čtvrté zmáčknutí...
A netuším, proč mě v bludišti zabila slepá ulička :D