Play game
Life of Karel's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Celkový dojem | #1 | 4.533 | 4.533 |
Hudba | #1 | 4.333 | 4.333 |
Inovace | #1 | 3.600 | 3.600 |
Vizuální zpracování | #2 | 4.333 | 4.333 |
Hratelnost | #2 | 3.933 | 3.933 |
Téma | #4 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Mě se hrozně líbí nápad udělat puzzle hru s měnícím se prostředím pomocí deterministického algoritmu. Neznám zas tolik vlastnosti game of life, ale některý ty konfigurace jsou stabilní, některý se samovolně po čase rozpadnou a některý umějí i přecházet periodicky mezi některýma stavama? To ti pak jako designérovi vlastně dává značnou kontrolu nad tím levelem žejo a ten princip bomby tam měl být proto, aby se dala hráči do ruky možnost rozrušit strategicky nějakej dílek a tím odrovnat postupně celý organizmus? Asi dobře, že Karel princip je tam jenom v ovládání, i když postavit nad tím to, že bych musel napsat "Karel program", kterej to celý projde, tak to by byl vyšší level :D
Hra je super potěšila vizuálem a bavila zároveň :)
Někoho hodně bavilo vymýšlet hlášky :D
Jinak hra je hodně o paměti - vzor by se asi dal nějak vypozorovat, ale já to většinou jel metodou pokus omyl.
Líbí se mi, jak se panáček hýbe - je příjemné ho ovládat.
Vzor se chová podle klasických pravidel Game of Life – pro každou buňku se uvažuje okolí 3×3 pole, přičemž „živá“ (zaplněná) buňka s méně než dvěma nebo více než třemi sousedy umře, „mrtvá“ (prázdná) buňka s právě třemi sousedy ožije a ostatní zůstanou beze změny. (Chování je trochu zobecněné, aby fungovalo i „ve 3D“, ale tam máme nějaké bugy a zatím nejsou levely, které by toho využívaly. Takže to si v aktuální verzi nevychutnáte.)
Chtělo by to samozřejmě tyhle pravidla vysvětlit v rámci nějakého tutoriálu… Prozatím jsme to nechali na hráči – kdo zná, ten ví; kdo nezná, třeba na to přijde. :)
Tak myslím, že jsem na to viděl video od Veritasium nebo VSauce, ale vzpomenout si na to, to už se mi úplně nechtělo.
Zase jestli by ta hra po znalosti algoritmuuž nebyl moc triviální...
Toho jsme se původně taky báli. Proto jsme zvažovali třeba nějaké složitější šíření v prostoru (ne jen v ploše)… Jenže to byl úplný chaos a nedalo se v tom rozumně orientovat (ani vymýšlet levely). A naopak se potvrdilo, že i standardní Game of Life je schopna vygenerovat poměrně zajímavé a komplexní chování – viz level č. 8. A to ještě zdaleka není vrchol.
Rozhodnout si, jestli dané políčko bude v dalším kroku živé nebo mrtvé, je při znalosti algoritmu dost jednoduché, ale plánovat několik kroků a polí dopředu začne být hodně rychle hodně složité.
Nevím proč, ale Avast mi hru vyhodnotil jako virus :/
Víme o tom, asi se mu nelíbí, že jsme to sloučili do jednoho .exe pomocí nástroje Enigma (https://enigmaprotector.com/en/aboutvb.html). Eset to neblokoval a problém s Avastem jsme bohužel zjistili až po odevzdání. :( Lze přidat výjimku v karanténě, nebo si počkat, až vydáme opravenou verzi po ukončení hodnocení.
Jj, dal jsem výjimku v karanténě.
Skvělá logická hra, sekvence v předposledním levelu by mělo být proti ženevským konvencím, při počítání jsem se fakt zapotil ^_^.
Hádám, že bombu se nepovedlo implementovat, nebo jsem něco minul?
Ale hlášky palubního počítače byly super! :D
Moc díky za pozitivní zpětnou vazbu, jsme rádi, že hra šíří radost. =)
Předposlední level měl být utlimátní test v gamejamové verzi hry, tak je fajn, že svou roli plní. =D A poslední level zase odměnou za dokončení hry.
Co se týče bomby, tak ta dokonce implementovaná je, ale nestihli jsme ji odladit a udělat pro ni levely. =( Projekt nás ale docela nadchnul a chtěli bychom jej ještě rozpracovat, aby i ona a další mechaniky, levely a grafika ještě spatřily světlo světa.
Jo, tahle hra je vcelku ready jít do světa, jen víc levelů, víc kosmického jogurtu (a víc hlášek)! ^_^