Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

SimonDodgeView game page

Submitted by Rhubaruth — 3 hours, 49 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

SimonDodge's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Hratelnost#63.2433.357
Inovace#63.0363.143
Téma#93.3123.429
Celkový dojem#102.8983.000
Vizuální zpracování#142.4152.500
Hudba#151.4491.500

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Škoda, že míčky nelze odrážet naschvál - kurzor při odrazu musí být v klidu :/

Kdyby to bylo ve větším okně s více  rychlými míčky, možná, že by mě to bavilo víc.

Submitted

Hezká kombinace, funguje to dohromady velmi pěkně. Nejdřív mi nebylo jasný, že správná trefa blikne na té destičce a ukázka, co mám hádat je naopak na okrajích obrazovky, ale pak jsem to pochopil. Jasně, hra by se mohla nějak vyvíjet - třeba postupně přibývat míčky. Měl jsem pocit, že se mi dole sestavuje heslo, ale je to asi random žejo...

Submitted(+1)

Vizuální zpracování je sice jednoduché, ale pěkné. Samotný gameplay je celkem originální a myslím, že celkem funguje. Každopádně bych určitě implementoval checkpointy, nebo životy, ať se hráč nevrací úplně na začátek po každém zásahu, dále mi tam chybí ozvučení, minimálně by to chtělo nějaký odlišný tón pro každou barvu.

Submitted(+1)

Přiznám se, provedení mě moc nenadchlo... chápu, že to má být o postřehu a paměti, ale často jsem ani nepostřehl, že sekvence problikla, protože občas nefunguje spouštění - míčky pod některými úhly to neregistruje jako správný hit (ale na špatnou hranu to dá game over vždycky), občas je to pohltí bez započítání skore...