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酒保亨利 Henry In Pub's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
治愈不光局限在个人,治愈被战争摧残的小镇居民,通过和客人的对话引导战争的走向,治愈被摧残的国家。
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
全部音乐、音效
你的当前队伍名称
理塘最速得奖传说
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治愈不光局限在个人,治愈被战争摧残的小镇居民,通过和客人的对话引导战争的走向,治愈被摧残的国家。
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理塘最速得奖传说
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Comments
厉害了,竟然有反战题材的作品,剧情上看起来也有相当多的考究,就是不知道调酒和飞镖的行为对剧情走向有没有影响,好像我给这俩人狂灌伏特加他们也没跟我急,最后的抉择也算是铺垫了好久之后的小高潮。独特的题材,完整的故事,如果玩法与叙事再深入结合一下肯定会更加有吸引力。
感谢游玩!由于时间仓促,所以在玩法和叙事的交融点上我们没有办法做到深入结合,但是到时候还请来体验完整版的游戏!感谢你的评价!
感谢你的支持。本作以二战为背景,在故事的选择上参考了许多真实的历史事件。其中调酒和飞镖小游戏的结果可以开启支线故事。随着完整版的放出,玩家可以体验到更多的剧情分支,以二战中一个小酒保的视角去看待整个战争的进程,决定不同人物的命运。
很有意思,修一修bug应该能成为很不错的游戏。期待完整版
感谢游玩!谢谢评价!还请到时候来游玩完整版的游戏!
拆盲盒一样的体验!就是bug有一丢丢多,不过都是小问题。个人感觉在个人剧情上还可以更加丰富一点,这游戏后续的发展性很强!各种排列组合,以及人物和主线剧情的联动还可以变得更加丰富!期待成品。
感谢游玩!由于只是参赛所以剧情没有那么丰富。到时候还请来游玩完整版的《酒保亨利》!
很喜欢调酒的主题,DIY游戏一直都挺感兴趣的。就是玩起来感觉bug还是蛮多的,如果能再优化一下就更好了!
感谢游玩!由于时间匆忙所以留下了一些bug,还请到时候来体验最终的完整版游戏!