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A jam submission

MEOWSBUBBLE3000_喵斯巴卜3000View game page

Pop the bubble, get the cat, pop the bubble...
Submitted by Mewsturbo_喵斯塔卜 (@BYETOM2) — 3 hours, 9 minutes before the deadline
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MEOWSBUBBLE3000_喵斯巴卜3000's itch.io page

你的游戏视频链接(非必填项)
https://b23.tv/I9R7S2b

你的游戏是如何契合开发主题的?
休息才是最佳的治愈,所以我制作一款放置类游戏,在游戏中你可以戳破泡泡来获取金币,再用金币购买猫咪,猫咪会帮助你戳破更多的泡泡。或者静置这个游戏,让猫咪帮你干活儿!戳破泡泡的声音和猫咪的叫声还有秋风吹拂落叶的声音都是最佳的心灵疗愈,不要心急,打开游戏,调好音量,然后睡个好觉~

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实在抱歉,主色调过饱让很多朋友伤了眼睛,今早更新了一个版本,替换了主色并增加了一个"夜晚模式"按钮,如果还有兴趣继续体验的朋友可以下载再试一下。
当然,如果你选择给这个游戏打分的话,请以第一个版本为依据。谢谢~

链接:https://pan.baidu.com/s/1fOUsPger7L-2qW3_Q2ODhQ?pwd=p9cq

你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
大部分音效来自KenneyAssets的免费开源素材
小部分音效来自https://freesound.org/的Creative Commons 0素材

你的当前队伍名称
屠鸡英雄团

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Comments

Viewing comments 31 to 12 of 31 · Next page · Last page
(1 edit)

发现了一些bug所以来反馈一下下

1. 点击夜晚模式时,如果点击过快(还没等灯暗下来就再点一次),会出现显示错误,无法回归明亮模式,或者说一直有一层夜晚模式的遮罩

2. 购买猫猫时,猫猫的购买价格被限制在最多1000猫币,即使是那些初始价格就已经超过了1000的猫猫,也会在购买一次后变为1000(虽然并非十分影响游戏体验的bug,但总会觉得怪怪的)

还有是,希望除了能关闭音乐和音效外还能关闭画面抖动——

游戏真的超级超级可爱,非常喜欢!

Developer

多谢反馈!jam版本问题特别多,我有在制作新的版本了,到时候希望还能得到您的试玩和反馈。谢谢

Submitted(+1)

完成度很高的放置游戏,非常喜欢。

就是吃东西的音效确实是听乐了。

Developer

谢谢游玩,吃东西的吧唧吧音效其实是个大叔产出的哈哈~

(+1)

点了一个半小时终于出了最终猫,只是不知道怎样才能通关(我也想看信!)

Developer

谢谢游玩,玩了那么久辛苦了。其实那封信也没什么特别的内容....至于打成条件则是击破3000个泡泡。

目前解锁和收集要素还是太少,最近在积极的制作船新的版本,到时候再邀请您试玩。多谢~

都这么说了那必得解锁才行,我今晚就挂这儿睡觉明早起来看信了!

Submitted(+1)

这音效和动画真的好好好好好解压!我可以玩一整天!!!

Submitted(+1)

很可爱治愈!交互和手感都做的很好,喵的一声也太可爱了!!超级戳我

Submitted(+1)

呜呜没有人类能抗拒像素猫崽!休息的概念我非常赞同,应用到游戏逻辑当中也是创意拉满,感谢带来的积极声音体验

Developer

谢谢试玩,期待你们的严肃作品!

Submitted(+1)

这是此次gj里最戳我的一款了,已经分享给周围的小伙伴了

Developer

谢谢支持!

(+1)

超治愈超好玩的啊 谁会拒绝猫猫呢 小球打起来和台球一样 但球之间没有碰撞 开始以为只能自己点小球 有种在练习FPS的赶脚 后来发现猫猫也可以推球 瞬间感觉有了帮手 音效和动画都好棒棒 猫猫吃东西的音效着实是有趣哈哈哈

(+1)

有谁会不喜欢猫猫呢XD

Submitted(+1)

这个好好玩啊!!  玩了70+分钟,就最后猫猫多起来的时候有一点卡 

Developer

谢谢游玩!72h做放置类优化上有点不太好做,不过我已经决定在活动结束后制作并发布新的版本,到时候我再邀请您试玩。

Submitted

好!真的很解压 哈哈哈

Submitted(+1)

好多猫猫,游戏很解压!游戏体验也很棒

Developer

谢谢试玩!

Submitted(+1)

解压休闲的治愈向养猫游戏,整体的流程体验下来有一种在经营猫猫农场的感受,从一开始的戳戳到后面的挂机收菜(TNT,你做得好啊!),UI交互做得量少而精。戳小球的时候感觉会有点像在打台球,所以会下意识地把小球往小球堆里打,要是小球之间能碰撞消除就好了。不过喵斯这样的处理一定有他关于节奏的考量吧_(X3   /  )=

总而言之玩起来整体体验挺舒缓的,赞!( > v <)

(PS:玩的时候一定记得戴耳机,戴和不戴是两个游戏)

Developer

感谢游玩!咱们想到一块去了。一开始的设定泡泡是可以互相碰撞的,不过后来在测试时发现泡泡和猫咪多了后导致过多的碰撞计算,优化起来有点困难,而且过于密集的泡泡撞击声也让本来“治愈”的音效变成了减分项,加上时间紧张,所以最后还是删除了这个逻辑。

Submitted(+1)

这是本届jam中,唯一一款,我玩通关了的游戏23333。大部分游戏因为没有游戏提示(我自己的也没有2333),所以很多时候我都是玩到一半卡关。

画风很和谐,因为是放置类游戏,所以我只是偶尔回到界面玩一会,没有遇到他们说的过于艳丽的情况,可能因为我也是美术,显示器校色了。大家设备不一样的影响吧。

虽然可以说做一款放松的游戏来“治愈”,但是我真的没有想到jam可以真的有一定的治愈效果。放置类游戏竟然可以从这样的角度切入扣题是没想到的。本届我最喜欢的游戏~

Developer

哇通关了竟然~那你一定看到那封全是“废话”的信了,尴尬。。。不过还是要谢谢啦,因为时间紧张,所以成长数据上没有怎么验证过,难得你能玩到最后。信没白写,我很欣慰。感谢!

(+1)

猫猫,我滴猫猫

画风挺不错的,玩下来蛮解压的

Developer

谢谢试玩!

Submitted

美术画风超喜欢的,这种配色配上超多小猫,好解压

Jam Host(+1)

太治愈了!就是攒金币有点久,手要点酸了

Submitted(+1)

这个游戏完成度可以说是十分的高了,制作组的成员看得出应该都是一些身经百战的大佬,说实话这个游戏我玩了一会感觉特别像小时候玩的PopCap公司出的那款《怪怪水族馆》,就是那款给鱼喂食,鱼吐钱,买新的鱼继续喂的休闲小游戏,当然有些设定上还是有差异的啊。至少我觉得无论从游戏画面还是玩法都无可挑剔了,挑毛病的工作交给其他大佬了哈哈。

Developer

哈哈,谢谢支持。高估我了,制作组就我一个搞美术的业余程序,这游戏上传前实在没时间测试了,我只用作弊的方式通关了一次,72小时还是不适合做放置,debug太难。不过我还在继续完善它,争取能出个正式版本。

Submitted(+1)

非常解压的休闲游戏,美术风格十分舒适,爱了爱了(趁机抱走一只小猫咪,应该不会被发现吧

Developer

哈!抱走一只肯定是拿去喂恐龙了,别走,举报你虐猫~

Submitted(+1)

看到封面就觉得惊艳了。玩法轻松而有趣,用最简单的设定营造出了绝佳的休闲体验,以上就足以奠定此游戏的高分了。美术表现与玩法又是如此的匹配,引人入胜。在最开始其实看到了一些《StackLand》的影子,如果能够将上方可购买的元素设计增加一些高级趣味玩法也许会更有趣。

Developer (1 edit)

哈哈 前阵子玩了好久StackLand ,袜子社的风格我还是蛮喜欢的~

Submitted(+1)

特别好评。界面设计的很舒服。 戳闲置的猫咪干活让我有一种无良老板压榨员工的感觉lol

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