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三次交手四次握手's itch.io page你的游戏是如何结合主题的?
我们的游戏将“握手”的图像发散为【灾难中的相助】与【自己与自己的和解】。以这两个概念为基础,我们构建了以灾难互助、主角自我救赎为中心的剧情框架,叙述主角因灾害与亲人失联、于灾害和人群守望相助、并最终和家人重逢的故事。同时,我们以“迷宫”为核心设计了主要玩法,以可交互游玩方式具体展现和解、互助的过程,并将“握手”作为每个剧情结束的节点。剧情和玩法共同体现了我们对主题的理解。
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Comments
感觉挺有意思的,一开始没玩懂,但点子很棒
引导没有,有点迷,不过感受得到是有点子有野心的
音乐真的很棒,一进入游戏就带入了那个情绪
建议迷宫里面支持长按移动
虽然界面说明上说是双人游戏但是我在一个人操纵2个角色时更明确的感受到了【自己与自己的和解】的概念,感觉后续有机会完善的可以试着将这个游戏做成单人游戏,挖掘自我和解的体验
剧情和主旨都很棒,赞