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These Walls's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema (¿qué tanto tiene que ver con el tema "Abstracto"?) | #5 | 4.157 | 4.875 |
Sonido | #8 | 3.198 | 3.750 |
Diversión | #8 | 2.985 | 3.500 |
Gráficos | #8 | 3.091 | 3.625 |
General (tu opinión del juego considerando todo) | #8 | 3.305 | 3.875 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Créditos
Raúl Blanco
Juliana Montes
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Comments
Por fin alguien que no hace un platformer o un shooter, 10/10 por intentar hacer algo completamente diferente a los demas, soy malisimo para este tipo de puzzle pero entiendo perfectamente lo que querían hacer con este juego, lástima que la figura no tuviera una textura, pero en serio, intentaron hacer algo diferente y lo ejecutaron muy bien para el limite de tiempo, mega nice
No entiendo por que tanto odio a los plataformeros, he visto tus comentarios en casi todos los juegos de este Jam y en casi todos siempre hay una critica a ese genero.
Solo te dire que para hacer un comentario critico primero se tienen que dejar los juicios de valor a un lado.
Muchas gracias!! <3
El juego es realmente abstracto y está bien hecho, las colisiones quedaron muy bien y el juego es entretenido, pero si, el nivel 3 fue mi perdición, no encontré la forma de pasar por ese muro. La música encaja muy bien con el ambiente. Es un poco lento pero eso es gusto personal, como juego de puzzle tiene un concepto muy original.
Gracias! Si, el tercero nos quedó demasiado hardcore, yo casi no pude jajaja
No voy a mentir diciendo que lo jugué un par de veces... en realidad lo jugué muuuuuuuchas veces. El concepto de tener que rotar la figura 3D para que entrara por el túnel, captaba completamente tu atención. No pude pasar del tercer túnel, especialmente por el sistema de vidas con los choques... creo que puede ser un poco más permisivo (medio corazón por choque o algo así). Es chévere pero me rendí... En general me gustó. ¡Felicitaciones!
Gracias! Y nosotros temíamos que estaba fácil jajaja, muchas gracias por tu feedback, lo tendremos en cuenta para que no se nos vuelva a ir la mano en proyectos futuros :)