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Fly Hard's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Atendimento ao Tema | #9 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #12 | 3.200 | 3.200 |
Atendimento ao Regulamento do Evento | #14 | 4.400 | 4.400 |
Overall | #14 | 3.533 | 3.533 |
Música | #15 | 3.200 | 3.200 |
Arte Visual | #16 | 3.400 | 3.400 |
Tecnologia (Plataforma, Funcionalidade) | #21 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nomes dos Integrantes e Funções na Equipes
Nayvos
Perfil dos Participantes
Estudantes
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Comments
O jogo esta bem terminado e bem feito, só acho que ele esta com um problema, eu só consigo atirar uma vez quando aperto o botão esquerdo do mouse, e não tenho certeza se isso é intencional, já que não me parece ter alguma maneira de ganhar munição.
Mas mesmo assim consegui jogar apenas desviando dos inimigos e projeteis e achei o jogo legal, eu gostei da trilha sonora, mas acho que talvez ela é um pouco "hardcore" de mais para o jogo kkk.
Também gostei da ideia dos power-ups te darem um positivo e um negativo, por coincidência o nosso jogo usou algo bem parecido kkkk.
Gostei do jogo, só acho que o problema de não conseguir atirar deixou ele menos divertido. Apesar que não sei se eu fiz algo errado e estou criticando algo que nem é um problema kkk.
Valew pelo feedback! no caso para atirar, eu coloquei um código que impede o auto-fire por isso que só sai um tiro com o mouse, o ideal é você usar a tecla Control para atirar, e cada tiro é um pressionamento da tecla, mas talvez eu adicione depois do termino da Jam, um menu com opções para desabilitar o auto-fire. e quero colocar mais fases também...
Eu queria ter feito mais no game, mas muito do que pretendia deixei de fora por causa do prazo apertado de 48 horas...mas o que me matou mesmo foi ter que sair no domingo para votar, pois peguei um transito lascado e perdi muitas horas para terminar o game.
Falow!!!
Sobre o auto-fire, acho que não é um problema ter um limite a ele, só acho que deveria dar para usar o mouse para atirar também.
Dessa vez eu usei o ctrl para atirar e funcionou certinho, o jogo é mais legal do que pensei e agora que consegui chegar mais longe, também consegui ver o tamanho que o pássaro pode ficar, bem legal, mas encontrei um problema, depois de um tempo inimigos pararam de aparecer e passei do limite da arte de background, depois de um tempo fiquei apenas num fundo vazio só com o céu, então tive que dar alt+tab e fechar a janela já que não achei um modo de voltar para o menu.
Mas arrumando esses probleminhas, o jogo ficaria bem legal.
Pois é, essa parte tem um trigger que esqueci de vincular e não funcionou, dai para de vir os inimigos e também o final não mostra...tava em cima da hora e postei dessa forma mesmo...mas já consertei aqui o problema, e assim que a Gamejam terminar eu vou postar uma nova versão com isso ja corrigido, e mais fases com mais inimigos.
Falow!!!
Beleza! Vou ver depois que estiver pronto.