Valew pelo feedback! no caso para atirar, eu coloquei um código que impede o auto-fire por isso que só sai um tiro com o mouse, o ideal é você usar a tecla Control para atirar, e cada tiro é um pressionamento da tecla, mas talvez eu adicione depois do termino da Jam, um menu com opções para desabilitar o auto-fire. e quero colocar mais fases também...
Eu queria ter feito mais no game, mas muito do que pretendia deixei de fora por causa do prazo apertado de 48 horas...mas o que me matou mesmo foi ter que sair no domingo para votar, pois peguei um transito lascado e perdi muitas horas para terminar o game.
Falow!!!
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Sobre o auto-fire, acho que não é um problema ter um limite a ele, só acho que deveria dar para usar o mouse para atirar também.
Dessa vez eu usei o ctrl para atirar e funcionou certinho, o jogo é mais legal do que pensei e agora que consegui chegar mais longe, também consegui ver o tamanho que o pássaro pode ficar, bem legal, mas encontrei um problema, depois de um tempo inimigos pararam de aparecer e passei do limite da arte de background, depois de um tempo fiquei apenas num fundo vazio só com o céu, então tive que dar alt+tab e fechar a janela já que não achei um modo de voltar para o menu.
Mas arrumando esses probleminhas, o jogo ficaria bem legal.
Pois é, essa parte tem um trigger que esqueci de vincular e não funcionou, dai para de vir os inimigos e também o final não mostra...tava em cima da hora e postei dessa forma mesmo...mas já consertei aqui o problema, e assim que a Gamejam terminar eu vou postar uma nova versão com isso ja corrigido, e mais fases com mais inimigos.
Falow!!!