جيدا
Submitted
وقت المزارعينCriteria | Rank | Score* | Raw Score |
استخدام ودعم للغة العربية | #61 | 2.750 | 2.750 |
استخدام موضوع الزنقة | #95 | 2.469 | 2.469 |
المؤثرات الصوتية | #97 | 2.250 | 2.250 |
Overall | #105 | 2.318 | 2.318 |
الرسوميات | #116 | 2.281 | 2.281 |
الإبداع | #131 | 2.156 | 2.156 |
عامل التسلية والاستمتاع | #147 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Gameplay Link (prefer to be a YouTube link...not private, unlisted or public)
https://youtu.be/v20ex0-BczE
كيف استخدمت (سخرت) موضوع الزنقة في لعبتك؟
عن طريق الاهتمام بالشجرة وسقايتها وجني ثمارها ومن ثمّ تنعكس فوائدها على الإنسان والكائنات الحية الأخرى والمحافظة على البيئة
اسم محرك الالعاب المستخدم:
كونستركت 3
هل أنشأت غالبية الرسومات خلال زنقة الالعاب؟
نعم ، قمت بصناعة ازرار اللعبة بنفسي خلال الزنقة
:هل استخدمت مصادر خارجية للعبتك، اذكرهم هنا
من موقع https://www.vecteezy.com/ اخذت: الشجر والتفاح: owner: Matt Cole الأرضية: onwer: Yuliya Pauliukevich السلّة: owner: Idalba Granada قطرة الماء: owner: Chaiyaporn Kannikom الأصوات من موقع: https://freesound.org/ برمجة اللعبة وتصميم واجهة المستخدم: عبدالغني
تم تطوير اللعبه في دولة:
الإمارات العربية المتحدة
لعبه لطيفه و هادئة , أجواء مناسبه جداً مع الرسوم
عاش , استمر بالتطوير
تم التقييم, تقييمك و تجربتك للعبتي يشرفني
ليت كان هناك محتوى اوسع لأنه سقيا الشجر و بيع التفاح بداية جيدة لكنها تفتقر الى الكثير من فعاليات احرى
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.