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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #2 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Puzzle e Botões limitados.
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Comments
O jogo está bem trabalhado na questão técnica mas, como o pessoal apontou, peca na velocidade e ausência de um "desfazer movimento" (sobretudo pela facilidade com que acabamos empurrando um bloco contra a parede sem querer =P ).
Fora isso achei que alguns níveis são desnecessariamente longos, levando em conta sua solução bastante simples (a exemplo do n° 7).
Por fim, recompensar o jogador com uma tela de vitória destacando o resultado ficaria bem mais interessante que apenas retornar à tela título.
Muito bom o game, bem bonito, a mecanica é simples mas o puzzles são muito bem construidos, só senti falta de um botão de desfazer ação, pra não ter q resetar a fase toda vez q eu fazia um movimento errado. Parabens pelo trabalho.
Jogo muito gostoso de se jogar, com ótimo design de níveis. Parabéns
Valeu.
Foi o meu preferido, conseguiu chegar num nível de polimento muito bom, entre a arte, som, níveis... A único detalhe que me incomodou foi a (pouca) velocidade do personagem, que fazia com que eu demorasse bastante para voltar onde estava quando errava algum movimento ou para terminar um nível que já tinha sacado a resposta.
Valeu pelos comentários. Concordo com o problema da velocidade do personagem. Após o Game Jam vou fazer esse ajuste. E pretendo converter para android. Ainda estou pensando na melhor forma para os controles...
Curti muito, parabéns cara! Fizemos um jogo com referência ao sokoban também, depois dá uma olhada.
Fico feliz que tenha gostado. Certamente vou dar uma conferida no jogo de vcs.