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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mood / Ambiance | #9 | 3.556 | 4.143 |
Writing / Écriture | #17 | 2.453 | 2.857 |
Theme use / Utilisation du thème | #20 | 2.698 | 3.143 |
Overall / Note globale | #27 | 2.207 | 2.571 |
Gameplay | #33 | 1.594 | 1.857 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Great game please check my games also.
Joli travail sur l'ambiance du jeu.
Après, je pense que tu as dû y passer beaucoup de temps. Peut-être trop ? À mon avis, ça s'est fait au détriment du gameplay que j'ai trouvé assez pauvre puisqu'il ne s'agissait que de trouver des objets.
Ceci dit, le jeu était bien sympa quand même !
Bravo pour ta participation !
Avant toute chose, juste quelques petits bugs que j'ai trouvés dans le jeu.
- Les comparateurs basse fréquence s'obtiennent à l'infini quand on regarde les déchets au sud. Pareil pour les batteries et les câbles à l'ouest.
- Le personnage dans l'abri au sud a deux apparences selon si on lui parle ou pas :
- dernière chose qui n'est pas vraiment un bug c'est les fautes d'orthographe et de grammaire. C'es dommage qu'il y en ait autant :/
En ce qui concerne le jeu, j'ai beaucoup apprécié l'ambiance, la musique et les graphismes (on sent effectivement que tu as voulu mettre la lumière sur ça).
En revanche, j'ai trouvé dommage de ne pas plus expliquer le contexte du jeu au joueur. J'aurais aimé savoir ce que sont ces "sombres" ou cette "chute" du coup j'avais un peu plus de mal à rentrer dans le scénario qui avait l'air pourtant intéressant.
Et niveau gameplay, j'aime bien ce système d'aller chercher des items à réunir mais c'est dommage qu'il y ait que 2 interactions obligatoires (1 pour le comparateur et l'autre pour les batteries et les câbles). Je me doute que ça a dû être une question de temps mais j'aurais aimé plus d'interactions et aussi peut-être des énigmes à faire (par ex, tel item utilisé à un point A permet d'avoir tel item à un point B, lui même combiné à un autre item, permet de fabriquer un autre item, etc, etc).
En tout cas, ce fut vraiment sympa à jouer, bonne continaution x)
J'ai beaucoup aimé l'ambiance du jeu, y a vraiment quelque chose qui s'en dégage avec la musique, les environnements...
Mais il manque quand même un petit truc, les déplacements sont lents et finalement on ne fait "que" traverser des maps pour chercher des composants, j'ai été un peu frustré de voir qu'il n'y avait pas plus ! Fais aussi attention aux fautes, ça sort un peu du projet de voir plusieurs fautes dans certaines boites de texte.
Mais beau boulot quand même, tu dis dans l'ending que tu as pris du plaisir en créant ce jeu, et c'est l'essentiel ! (J'ai aucun doute sur le fait que plusieurs personnes prendront du plaisir en y jouant aussi !)
Merci ! ça fait plaisir et oui, je n'est pas eu le temps de corriger mes boites de textes car à chaque fois je me réserve ça pour la fin et là j'ai pas eu le temps :,( Sinon oui, à la base je pensais faire plus que traverser des maps mais le temps encore un fois m'a joué des tours.
Encore merci pour ta critique : D
J'ai bien aimé l'ambiance. C'est vraiment cool d'avoir su créer une atmosphère glauque comme ça avec RPG maker. Bien joué. Après il y a encore des bugs (j'ai réparé la radio avec seulement 2 câbles :D). Mais sinon j'aurais bien aimé que l'histoire continue. T'as prévu de continuer ce projet ?
Yo, merci pour ta critique. Alors oui j'ai prévu de continuer le projets de A à Z car J'ai vraiment pas eu le temps de faire comme je voulais ex: carte pas soignée,histoire un peu bancale et vide... Bref je le continuerai ^^