Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Fi- RoBoss battleView project page

you enter a room and step on a pressure plate. DODGE
Submitted by Wavarro (@nachoo_nav) — 1 hour, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play asset pack

Fi- RoBoss battle's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Temática (¿Es un stretch o respeta el tema?)#23.7783.778
Mezcla (¿Qué tan buena es la mezcla?)#23.5563.556
Originalidad#23.4443.444
Overall#23.7113.711
Estética (Si cierro los ojos, ¿me haría pensar en esa clase de juego?)#24.0004.000
Clichés (Sin que me haya dicho, ¿me suena a ese tipo de música?)#33.7783.778

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Género
Dark Synthwave

Software
Ableton live, Adobe audition

Estética
es un choclo enorme y lo escribi mejor en el documento de text

Indicaciones especiales
you enter a room and step on a pressure plate. DODGE

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Host

No pude parar de mover la cabeza. Yo no tengo perfil músico, pero te digo que esta genial. Te pasaste. Ya de por si el synthwave me re cabe, esto que creaste esta espectacular. Felicitaciones!

Submitted

está muy buena, cumple con la estetica que describiste. 

respecto a la mezcla quizá un poco fuerte el sintetizador... como si tapara lo demás

pero me gusta! saludos buen material

Submitted

Nice music, really liked the vibe and pace :3

(+2)

La mejor descripción, de verdad se puede sentir como la idea queda plasmada en el resultado. Creo que si le mostrás esto a un diseñador va a imaginar inmediatamente todo está en el documento adjunto.  

  • El final con el bitcrush fue una sorpresa, considerando que todo esto está planeado para un juego en donde el ritmo es lo más importante para esquivar al boss. 
  • Los sintetizadores los siento muy agresivos contra la percusión, pero sin embargo el bajo es lo que más destaco de esta composición. Si tendría apenas un poquito menos de volumen o quizá algo para reducir esos picos donde se comen todas las frecuencias sería toda una delicia. 
  • Las "campanas" las siento algo raras ya que son una especie de cliché respecto a lo laberintoso o obscuro, pero es una cuestión personal. 
  • El bajo, a pesar de lo que mencioné antes es bastante adictivo. Nice.

La escuché unas cuantas veces, ¡buen trabajo!

Developer(+2)

muchisimas gracias por la devolucion! Todo se toma en cuenta. Y a la hora de componer algo, una oreja ajena ayuda demasiado cuando uno ya lo escucho 400000 veces xD

La verdad que concuerdo con la agresividad de los sintes. Es algo que si bien quiero lograr para conseguir algo frenetico y  representar las armas que usaria el boss, El hecho de que tape todas las frecuencias  es mas un sideeffect que no estaba seguro como solucionarlo a la hora de masterizar. Le habia puesto un low pass para sacarle las freq muy altas pero le terminaba sacando bastante brillo al sinte. Capaz pruebe disminuyendo la cantidad que modula el drive de la distorsion del serum.

Por cierto, el bajo es una reversion del sinte, modulada de otra manera. Yo tambien estoy contento con como quedo<3

Si me pudieras dar tipo time-stamps de cuando sentis que se come mas las frecuencias estaria muy bueno :)

Y con Respecto al final -fuera de tiempo- creo que  despues de haber estado esquivando ataques a tiempo durante 2 minutos, que de repente te tiren ataques a lo random y efusivos y tener que usar reflejos nada mas , agrega como una dificultad final. ¿Como lo sentiste?

Gracias