La mejor descripción, de verdad se puede sentir como la idea queda plasmada en el resultado. Creo que si le mostrás esto a un diseñador va a imaginar inmediatamente todo está en el documento adjunto.
- El final con el bitcrush fue una sorpresa, considerando que todo esto está planeado para un juego en donde el ritmo es lo más importante para esquivar al boss.
- Los sintetizadores los siento muy agresivos contra la percusión, pero sin embargo el bajo es lo que más destaco de esta composición. Si tendría apenas un poquito menos de volumen o quizá algo para reducir esos picos donde se comen todas las frecuencias sería toda una delicia.
- Las "campanas" las siento algo raras ya que son una especie de cliché respecto a lo laberintoso o obscuro, pero es una cuestión personal.
- El bajo, a pesar de lo que mencioné antes es bastante adictivo. Nice.
La escuché unas cuantas veces, ¡buen trabajo!