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A jam submission

GlitchenView game page

1.3
Submitted by Hirochi, Nemechi, Shana Mintt — 7 days, 11 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gráficos#14.8574.857
Originalidad#14.7864.786
Jugabilidad#14.2144.214
Sonidos#14.6434.643
Overall#14.6254.625

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Tiene potencial como para ser un buen juego una vez esté completo.
El plataformeo isométrico no es una gran combinación y falta un buen ritmo que te motive a avanzar a la siguiente misión, quizás porque los diálogos están un poco trillados o la velocidad del personaje no sea la más óptima. Pero sin contar esas pequeñas limitaciones es un prototipo que tiene la calidad como para convertirse en un rpg indie que podrías encontrar en la store de Nintendo Switch

Developer(+1)

Toda la razón del mundo. Fue una decisión precipitada añadir un plataformeo con isométrica. Por eso ya hemos estado pensando en cambiar el nivel por uno de puzles. Agradecemos muchísimo este feedback. No sabemos muy bien a qué te refieres con diálogos trillados pero entendemos que se trata de la velocidad en general de conversación y movimiento de personaje.

Nos enorgullece muchísimo saber que ven tanto potencial, muchísimas gracias c': <3

Submitted(+1)

Lo único malo del juego es que se acaba.

Muy divertido e interesante, me encantaría ver como desarrollais la historia en un juego mas grande y añadís nuevos personajes.

10/10

Developer

Muchas gracias jo <3

Ya verás, just wait for it, nuestro imperio acaba de comenzar jeje c:<

Submitted(+1)

Con ustedes no hay competencia =D 

Es una demo preciosa chicos.

Enhorabuena a los dos una vez más por este juego

Developer

Jo muchísimas gracias, el nivel de la clase también ha subido mucho este mes, estamos super orgullosos <3

Submitted(+1)

Me encanta el apartado artístico. El boxel, paleta y sonidos son fantásticos para el juego. 
Muy bien acompañado con la sátira de la historia. Con muy buenos foreshadowing para poder orientar al jugador sobre lo que debe de hacer (como con el gecko y apagar las luces).

Pero,  en la parte de la tortuga, el plataformeo se me hizo bastante complicado, a mi gusto e idea, hubiera preferido otra zona parecida a la del gecko donde no existe este plataformeo pero debes de estar atento a algo que lees o ves en el escenario, al estilo puzzle.

Al ser la  única parte del juego donde este plataformeo existe pude hacerse complicado a acostumbrarse para el jugador pudiendo hacerlo frustante(Si, me pasó, hasta lo llamé con Renato el Dark Souls de los plataformas JAJAJAJAJ).

A parte de esto, un juego magnifico, que si se hubiera centrado en la exploración y en su buena historia y comedia habría sido maravilloso de jugar una y otra vez.

Developer(+1)

Seguiremos mejorando el level design, la verdad es que nos gustaría cambiar el minijuego y convertirlo en una búsqueda del tesoro o algo por el estilo, así que agradecemos mucho el feedback.

Muchísimas gracias también por las criticas positivas sobre el diseño y la elección de paleta, también trabajaremos para que cada día sea mejor <3

PD: "DarkSouls de los plataformas" estará añadido como EasterEgg, gracias por el aporte HAHAHAHA

Submitted(+1)

De lo mejor de la Jam, guapísimo!

Developer

Muchas gracias Dani1 HAHAHA <3