hi! i´ve played your game a few times and today i wanted to make a day of "betatester gaming" so ive been messing up a little with the mechanics and i managed to bug the jetpack by upgrading it a lot(tried a few times and it always happens) So when i jumped and started flying the player will never falls until you stop pressing the fly button. When you´ve been flying a few minutes the music starts to lag a bit but the real problem is that if u stopped and fall,the camera wont be able to follow the player and the game will break . Maybe lowering the fall acceleration would make the problem dissapear but i let that up to you. I loved this game and it have helped me a lot to understand a few mechanics that i wanted to use in my own projects so thanks and i hope you the better ( sorry for my english D:)
nael_pcs
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El juego esta muy guay,un poco complicado hasta que te das cuenta de que la calculadora te salva la vida(como en la mayoria de examenes de mates xd) La mecanica de tener que estar haciendo los calculos mientras los numeros te diparan te pone en una tensión sobrehumana y el boton de la C es un oasis cuando los numeros que te tocan son todos altos. Lo unico que cambiaria es que no hay nada que realmente te lleve a usar el dash,se puede pasar perfectamente sin el y da pena que se desperdicie esa mecanica. Molaria un numero(Pongamos el 0,por ejemplo) que fuera rodando a tu direccion en vez de disparar para obligarte a usarlo o algo asi. Espero poder ver como vuestro juego va evolucionando . Muy buen trabajo!!
Simplemente maravilloso! Me ha encantado tanto los personajes tipo Mickey mouse como el hecho de que los instrumentos sonaban mientras ibas poniéndolos formando la música. Una idea muy buena, bien ejecutada y hecha con ganas ,se nota muchísimo. Las historietas me han hecho interesarme por los personajes hasta el punto en el que tuve miedo de que le hicieran algo al pobre piano ,es una manera tan simple pero buena de contar la historia que incluso sin contar que paso en Teruel ,uno se lo puede imaginar muy bien. Mis veintes porque dieces se quedan cortos. Enhorabuena a los dos!!!
No entiendo como os ha dado tiempo a hacer tremenda portada,cuanto mas la miro mas me flipa. Muy buen trabajo! El juego es como un the binding of isaac pero con armas,la idea mola bastante si la seguis trabajando . Me ha gustado el detalle de la lucecita encima de la puerta a la que debes entrar,uno no se plantea a que puerta ir, va a esa puerta de manera mecánica. La unica pega que os puedo poner es la hitbox de las balas (o tal vez la del personaje),es demasiado grande y a veces aunque no se vea que te golpean si te hacen daño,si arreglais eso y pulis un poco el juego teneis un proyecto muy interesante entre manos! Mis dieces tambien al que hizo la musica, me ha gustado muchisimo.
En definitiva, un buen juego. Enhorabuena!!
Desde el momento en que entras al menu,el juego ya te tiene atrapado,el control del coche os quedo muy bien,la musica es una bomba, y logra transmitir muchisimo con muy poco dialogo. Cuando paso lo que ya sabeis me puso la piel de gallina.
He encontrado varios bugs como que hay una zona donde las piedras en la que la valla no tiene colliders y te puedes salir de la carretera,si te chocas cuando se hace de noche se vuelve de dia y no vuelve a la noche nunca,se llega a un tramo en el que ya no hay carretera,cuando el coche se queda parado puedes moverte dandole a la A y la D repetidamente y nada mas empezar el juego, en la cinematica, puedes moverte lo cual hace que te choques y el juego se quede en negro, teniendo que cerrarlo
El juego esta genial,espero que saqueis una version final en algun momento. Buen trabajo!!
Me ha sorprendido muchisimo que pudieras cambiar de camara,me ha parecido genial,facilita muchisimo las partes de plataformeo. El combate es ameno y que tuvieras que disparar a los archivos para borrarlos me parece una idea mucho mejor que tan solo tocarlos,bien pensado! Me he reido mucho con el pobre internet explorer y la referencia a zorman. Muy buen juego!
Este juego tiene tantas cosas buenas que no si por donde empezar. La musica pega perfectamente con el tema de los piratas, el menu es buenisimo,el hecho de que todos los eventos que veas en el juego se puedan leer con informacion extra en el menu es una grandisima idea ,el arte esta muy currado , sobretodo el de la parte 3d me gusto un monton. Y lo mejor de todo, tremenda referencia a OP.
Habeis conseguido dar una experiencia muy parecida a la de 60 seconds pero con vuestra propia historia y humor(y un arte mejor que el 60 seconds en la parte 3d) en tan solo una semana, es increible . Muchisimas felicidades !!
Estoy flipando con el juego ,el poder experimentar libremente las mecánicas de todas las formas que se te ocurran le da un punto muy bueno! La cantidad de detalle en algunas cosas increíble ,como cuando tienes el globo puesto y te empuja una bomba ,el globo se coloca por la dirección opuesta de hacia donde te estés dirigiendo, también el hostion que se pega el pobre kiwi cuando cae de muy alto quedo muy gracioso. El arte es ideal para un juego de este estilo , al igual que la música. Me ha recordado muchisimo a un video de hace varios años sobre un kiwi que intentaba volar . Muy buen trabajo, mis dieces!
Me ha encantado en todos los ambitos,la musica le queda genial,la estetica es muy buena, y la bola de cristal para que pudieras ver como estaba colocado todo es una mecanica que hacia que fuera mucho mas sencillo. He conseguido todos los finales y me ha quedado clara una cosa,no hay que fiarse de los magos. Con respecto a la tematica ,te llevas 5 porque 6 no hay, me ha gustado mucho como has implementado el "de 0 a 100"
Una cosa que creo que habria que cambiar seria el hecho de que cuando coges la vara esta no aparece donde esta la mano y eso dificulta un poco colocarla.