Play game
CAT-tastrphe's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos | #2 | 3.615 | 3.615 |
Audio | #3 | 3.231 | 3.231 |
Temática | #4 | 3.615 | 3.615 |
User Experience | #5 | 2.692 | 2.692 |
Originalidad | #5 | 3.077 | 3.077 |
Diversión | #5 | 2.462 | 2.462 |
Overall | #5 | 3.115 | 3.115 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Contacto
finoliso#4672
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Vamos por partes:
Gráficos: Estan bien. Los edificios estan bien logrados y lo que mas destaca es el parallax del fondo, ese quedo de lujo. Desentonaba un poco el gato con el resto de la estética y habia algunos glitches muy simples en algunos sprites, pero en general estan muy buenos.
Audio: El audio va de la mano con el juego y la musica esta muy buena.
Diversión: El concepto del gameplay es en general divertido, pero tiene una dificultad muy baja como para apreciarlo.
Originalidad: Le falto alguna vuelta de tuerca más en mi opinión. El highscore solo no te motiva a querer jugarlo una y otra vez.
UX: No hay mucho en pantalla, por lo que es dificil perderse. Creo que la información que se muestra se explica bastante bien,
Temática: OK
Felicitaciones!
Muy linda la estética en general. Me pareció simpático que maulla cuando le pegan.
La dificultad me pareció demasiado baja. En un momento me propuse perder, y tardé bastante porque los aviones disparaban poco y hacían poco daño.
Algo que me pareció que se podría arreglar es que los disparos se mueven muy lento y los edificios que destruis muy rápido. Quizá acelerando considerable la velocidad del disparo ya se vería mejor. Nada, un detallito.
Felicitaciones!
El diseño fue excelente. Me gusta que hayas usado una paleta fija.
Tristemente, costó entenderlo hasta un rato largo después de abrirlo por primera vez.
Muy bueno el paralaje del fondo, la paleta que usaste ahí queda de 10. Capaz un poco más de feedback al usuario y la posibilidad de morir lo terminaría de pulir bien al juego.
Felicitaciones! El juego tiene mucho potencial, pero me costó entenderlo. El juego de por sí no tiene ninguna motivación, o lo que los diseñadores llaman "metaobjetivo", es el sentido por el cual el jugador juega, en Mario Bros es "salvar a Peach", en este juego cuál es? Destruir cosas por diversión? Evitar morir? Si bien es un juego con mucho potencial, los objetivos no son claros y eso afecta a la experiencia de los usuarios. Otra cuestión a tener en cuenta es que, cada acción tiene una reacción, es decir, feedback. Si le disparo a los aviones, no pasa nada. Si le disparo a los edificios, estos se destruyen. Este último ejemplo está bien implementado. Por otro lado, no pude perder, por lo tanto las reglas del juego no están definidas para los jugadores. Si se hacen un par de ajustes podría ser un juego muy divertido. Los felicito por haberlo terminado!
bien el juego , me gusto el scroll de fondo , es entretenido.
Macri Gato!!!
Muy divertido y buenísima música
Gracias!! soundcloud/zoundbiestudio
Sugeriría poner los controles porque no sabía como atacar hasta que presione todos los botones del teclado y luego el mouse xD. Muy entretenido!