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Felicitaciones! El juego tiene mucho potencial, pero me costó entenderlo. El juego de por sí no tiene ninguna motivación, o lo que los diseñadores llaman "metaobjetivo", es el sentido por el cual el jugador juega, en Mario Bros es "salvar a Peach", en este juego cuál es? Destruir cosas por diversión? Evitar morir? Si bien es un juego con mucho potencial, los objetivos no son claros y eso afecta a la experiencia de los usuarios. Otra cuestión a tener en cuenta es que, cada acción tiene una reacción, es decir, feedback. Si le disparo a los aviones, no pasa nada. Si le disparo a los edificios, estos se destruyen. Este último ejemplo está bien implementado. Por otro lado, no pude perder, por lo tanto las reglas del juego no están definidas para los jugadores. Si se hacen un par de ajustes podría ser un juego muy divertido. Los felicito por haberlo terminado!