Play game
Factory Trouble's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Najlepsza gra Hello GameJam | #21 | 2.416 | 2.563 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nazwa drużyny i członkowie
BatCatStudio
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Factory Trouble
Ocena ogólna: ★★☆☆☆
Nawiązanie do tematu głównego: ★★☆☆☆
Samodzielność: ★★★★☆
Pomysłowość/Innowacyjność: ★★★★☆
Aspekty audiowizualne: ★★★★☆
Stan techniczny: ★★☆☆☆
Wrażenia z rozgrywki: ★★☆☆☆
Opis:
Pauza pojawia się w formie zatrzymania czasu gry, aby móc łatwiej strącić nadlatujące paczki, lecz wbrew temu co napisane na ścianie, jest ona nieskończona, raz włączona zapętla się i kartony spadają jedynie w tubach, tworząc ogromne połacie elementów. Pomysł ciekawy, przyjemny dla oka, audio nie przeszkadza, nie jest uporczywe, ani za głośne. Jednakże przy użyciu pauzy cała gra tak naprawdę się kończy, bo stopuje się na stałe, brak możliwości restartu, wyjścia do menu.
Początkowo strzelanie jest przyjemną formą clickero-zabijacza czasu, ale brak tutaj głównej tematyki — pauzy, ponieważ jest ona zbugowana. Pomimo wszelkich starań nie mogę ocenić gry wyżej niż 2/5.
Poniżej zamieszczam screen z zepsutą pauzą:
Hey :)
Niestety dowiedziałem się o istnieniu problemu z "permamentna pauza", dopiero do zrobieniu builda i pokazaniu gry znajomym. Musze powiedziec ze jest to ciekawy ewenement bo na moim kompie nie ma najmniejszego problemu. To chyba jest problem z optymalizacja gierki i poprostu na nie-highend'owych kompach gra przymula po max pausie.
Wiec ogolnie ciekawa sytuacja wyszla :P
Ale ogolnie Dzieki wielkie za ogranie gierki i za spedzony czas na Jamie :)
Do zobaczenia za rok :)