Play game
Soul Away's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Презентація | #3 | 4.083 | 4.083 |
Геймплей | #7 | 3.542 | 3.542 |
Overall | #9 | 3.635 | 3.635 |
Тема | #11 | 3.792 | 3.792 |
Креативність | #22 | 3.125 | 3.125 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Сестра головної героїні залишає їй невеликий подарунок, який дає можливість дівчинці перевтілюватися в духа і таким чином долати перешкоди та продовжувати подорож.
Дух може літати, проходити крізь стіни, натискати на кнопки що відкривають шлях до наступної частини рівня.
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
chatgpt for code assist
Чи використовували сторонні асети?
List of used assets:
Hand Painted Grass Texture by LowlyPoly
Fantasy landscape by Pxltiger
2D Amulet kit by PixelLife
Music nature-wonderland by Caffeine_Creek_Band and soothing-nature-loop by MusicInMedia
Stylized country house by MaxiBrut
White Rabbit by Niwashi Games
Toon Fox by Pxltiger
Simple Toon Shader by Indie Game Helper
Ghost character by Sigmold Button Assets
Kenney_platformer-kit by Kenney
Windmill by gualtierisgg
Starter Assets by Unity
Character by Mixamo
Skybox by BOXOPHOBIC
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
приємний і чіловий геймплей. гарна робота.
Дякую!
Чудова гра з приємною графікою. Неймовірно, що за такий короткий час пророблена така робота. Однозначний фаворит цього джему
Дякую!
Дуже приємна графіка, але не зрозуміла як пройти велику прогалину з грибочками. Виглядає ДУЖЕ добре, як для 3 днів.
Дякую! Там треба духа використовувати, і якщо правильно зрозумів про яке ви місце кажете, то треба подивитись направо і стрибати по вентиляторам, щоб попасти на острів і натиснути кнопку, яка відкриє можливість проходити рівень далі.
Крута атмосфера завдяки шейдерам та скайбоксу, лайк
Дякую!
Ця гра одна із моїх фаворитів на цьому джемі, навіть не дивлячись на те що використовувався ші в коді. Дуже прикольна, нагадала мені ігри про Шрека із нульових. І такой нагадало мені що я хотів теж використати cell shading дня нашої гри, але поки добрався до пк то забув про це)
Дякую! Теж згадував і Шрека і Tigger's Honey Hunt (Вінні Пух). В дитинстві любив 3д платформери, їх було багато цікавих)
Дуже зовні красива гра, дуже здивувала озвучка, оскільки за такий короткий час стільки всього зроблено)
Дякую! Озвучку досить швидко вийшло зробити) За хвилин 40 від тексту до повної інтеграції.
Музика приємна, як і атмосфера загалом. Камера злегка занадто близько до персонажа. Гра має потенціал. Гарна робота!!
Спробую камеру віддалити, цікаво буде подивитись на результат. Дякую!
Удачі на джемі!
Дякую!
Приємний візуальний стиль та голос. Було б непогано додати колізію до всіх додаткових об'єктів на початковому рівні. Також зручніше, щоб гравець сам взаємодіяв з табличками, які дають підказки. Трохи здалося дивним, що під час стрибка дівчинка прискорюється через Shift, а для привида непогана фіча. Після "смерті" привида, він спавниться на встановленому чекпойнті, на мою думку, краще поряд з дівчинкою. Загалом гарно провів час. Успіхів команді!
Дякую, це чудові зауваження.
Виглядає чудово. Сподобалась графіка. Це завдяки Simple Toon Shader Ви отримали такий шейдер? Чи додавали ще щось?
Дякую! Так, це toon shader, з outline.
Прикольна атмосфера, музичне супроводження чудово підкреслює геймплей
Дякую!