Чудова ідея, затянуло на 20 хвилин. Особисто для мене, перші 100 метрів найтяжчі за оленя, бо потрібно стрибнути якомога пізніше. Великий плюс за саунд, бо на 500+ метрів важко слідкувати за персонажем, але завдяки звуку можна орієнтуватися чи завершено перевтілення. Поки що рекорд 677 метрів)
Rostyslav Maes
Recent community posts
Гарний візуальний стиль, але управління дивне. Незручно бити на пробіл, а стрибати на Shift, більшість звикла навпаки. Іноді після деактивації здібності застрявав в текстурах, але з цього стану можна легко вийти, застосувавши здібність (додав фото), бувало, що мої атаки "не проходили". За паузу окремо плюс, поки що мало де її бачив) Також плюс за гарну презентацію та опис. Кінець інтригуючий, сподіваюсь, побачити продовження. Успіхів команді!
Приємний візуальний стиль та голос. Було б непогано додати колізію до всіх додаткових об'єктів на початковому рівні. Також зручніше, щоб гравець сам взаємодіяв з табличками, які дають підказки. Трохи здалося дивним, що під час стрибка дівчинка прискорюється через Shift, а для привида непогана фіча. Після "смерті" привида, він спавниться на встановленому чекпойнті, на мою думку, краще поряд з дівчинкою. Загалом гарно провів час. Успіхів команді!