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Buried Shards's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #120 | 1.776 | 2.040 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #143 | 1.706 | 1.960 |
Arte | #147 | 1.845 | 2.120 |
Adaptación del Tema | #149 | 1.880 | 2.160 |
General | #156 | 1.741 | 2.000 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #162 | 1.532 | 1.760 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Unity
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Comments
Curioso ante todo, me ha costado saber qué hacer y qué cosas podía usar. La cámara necesita ser más fluida, ya que marea un poco. Por lo demás, gráficamente convence, el punto de vista es espectacular y la música genera tensión. Con un poco más de trabajo puede quedar un buen juego de misterio, enhorabuena por vuestro trabajo ;-)
El juego está muy bien pero es difícil ver las cosas con las que puedes interactuar.
Juego super enigmático, la historia es buena y te atrapa, a veces no sabes muy bien que hacer pero es parte de la gracia, quizá estaría bien que si llevas un rato sin avanzar te de una pequeña pista. Muy buen trabajo!
Me pareció que la música agobia lo suficiente como para estar en tensión, pero me constó identificar con que cosas poder interactuar, pues cambiaba de la manita al cursor, pero a veces no ocurría nada, quizás algo de tutorial aparte de los pensamientos del jugador relatados habrían ayudado un poquito a entender mejor, por ejemplo ¿Dónde dormir? que le di a todos los sofás y busqué una cama pero nada
La idea me ha parecido muy interesante.
Se ven bien las ideas de diseño que hay detrás del juego, tiene potencial. Ayudaría mucho guías visuales para el jugador. Tarde un buen rato en encontrar como dormir jeje. He conseguido llegar hasta el segundo piso, pero luego no pude avanzar más ni con las campanas ni con las luces.
El arte bien trabajado, y como digo, el concepto muy bueno. ¡Buen trabajo!
GIOODD
En la cabeza era espectacular