El arte es muy bonito sobre todo el de las ilustraciones, el sonido también destaca, un tower defense
entretenido... he echado en falta un minimapa o algo que indique por donde vienen los enemigos, pero en general muy bien.
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El Aspirante / The Aspirant's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #32 | 2.845 | 2.845 |
Arte | #37 | 3.662 | 3.662 |
Adaptación del Tema | #38 | 3.211 | 3.211 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #41 | 2.901 | 2.901 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #69 | 2.789 | 2.789 |
General | #69 | 2.887 | 2.887 |
Ranked from 71 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
Eché en falta un minimapa (terminando de anochecer no sabía por dónde quedaba el portal xD) y durante el tutorial tardé en darme cuenta de que los controles salían arriba por centrarme en el texto de abajo. Salvo esos detalles me ha encantado el juego, tanto artísticamente como en las mecánicas de defender con distintas habilidades a mi disposición. ¡Enhorabuena!
Sinceramente, el arte en general de este jueguito se ha ganado un espacio en mi corazoncete
El arte es espectacular. Me han encantado las ilustraciones. El juego es muy entretenido y divertido. Mi más sincera enhorabuena!
buen juego, he necesitado de 2 intentos pero lo he logrado jejejje
El arte me ha flipado, especialmente el 2D esta guapisimo. Las mecanicas super chulas, un juego muy completo, creo que tiene mucho recorrido y potencial, aunque logicamente no todo entraba en una jam de una semana. Enhorabuena!
Al margen de algunos bugs, como mejora yo añadiria algun elemento para que el jugador no se desoriente con respecto al portal, (incluso ver las defensas que construyes en una especie de minimapa sería muy util) y la fase de recoleccion quiza es un poco sencilla, molaria que hubiera que hacer algo mas que caminar.
Muy buen juego!
Se agradece tu comentario! Si, tenemos pensado corregir los bugs y mejorar algunas cositas. Respecto a la orientación, puedes hacer clic sobre la rueda del ratón para cambiar la vista de cámara y así vez encontrar la base rápidamente. De todos modos, trataremos de meter un minimapa. Me alegra que te haya gustado!
Me gusta mucho el trabajo, creo que podría en un futuro meter algunos cambios a como se obtienen las almas que te sirven para disparar y construir ya que básicamente los dos primeros minutos vas por el mapa cogiendo almas para poder construir más cosas. Una cosa que me ha frustrado un poco es que no todas las almas a las que me acercaba se cogían y eso me parece bastante injusto (a nivel de jugador) No se si lo he jugado muy mal, he invocado varios aliados pero la cantidad de demonios era demasiada y me los han matado a todos. Otro punto que me ha pasado jugando es que cuando me he ido de excursión a por almas luego no tenía claro por donde volver al núcleo que tenía que defender. Quizá un tip visual rollo hud ayude con eso o quizá es una decisión deliberada para que tengas que fijarte en los caminos para volver al centro. Sin duda una de las cosas que más me llamó en primera instancia a jugarlo fue el arte en 2D donde te cuenta la historia y te enseña a jugar. Un trabajo estupendo, ¡espero que este feedback que os he dejado os sirva en caso de que queraís seguire trabajando en él!
El juego es maravilloso dios, es muy muy divertido, te hace pensar la estrategia, cubrir todos los huecos bien y el feel del juego con el sonido y efectos se siente muy bien. El arte es precioso y lás mecánicas super bien pensadas. ¡Enhorabuena! Es un juegazo.
El juego está super chulo, el arte, tanto 3D como 2D suuuper currado, se ve muy bonito ^^
Es cierto que cuesta un poco orientarse cuando se hace de noche, pero igualmente he pasado un buen rato jugándolo ^^ ¡Felicidades por el buen trabajo!
El juego está bien planteado, los personajes están muy currados y todos los efectos son muy bonitos. Lo único que me ha faltado es un poco de feedback para entender mejor que hace cada cosa, su coste, etc. También comentar que el sonido de recoger se engancha mucho cuando hay muchos juntos, creo que habría que limitar un máximo de sonidos simultáneos. También me quedé atrapado entre los árboles alguna vez, pero bueno, dándole unas vueltas más a todo puede quedar muy bien. Felicidades
Se nota que está muy trabajo, lo sentí un poco largo por lo monótono pero fuera de eso está muy bueno, me hizo recordar un poco a League of Legends xd
Que juego mas lindo y el arte es una pasada se nota que sois personas de gustos refinados jajajaja
El arte me ha encantado y tener que pelear contra hordas me ha gustado mucho también. Me he perdido un par de veces intentando volver, pero creo que esa también es la gracia junto con gestionar el tiempo que pasas recogiendo recursos.
El arte es una pasada! Los sprites de los personajes me recuerdan mucho al estilo de Hades :)
El arte es increible! Me gusta mucho la idea de que sea un tower defense, pero que puedas moverte y disparar por tu cuenta, lo hace mucha mas entretenido. Le falta alomejor algo para ubicarte y saber como volver, que casi se me ha hecho de noche sin que pusiera ninguna defensa. pero a parte de eso super entretenido, me ha gustado mucho :D
Estaría bien que hubiera un flecha que te indicase por donde está el portal pero la verdad es que no me siento bien poniéndole una pega a un juegazo tan bien hecho y de tantísima calidad!
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