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Light'em Up!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #85 | 2.469 | 3.095 |
General | #107 | 2.393 | 3.000 |
Adaptación del Tema | #107 | 2.355 | 2.952 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #121 | 2.051 | 2.571 |
Arte | #136 | 2.013 | 2.524 |
Narrativa | #150 | 1.330 | 1.667 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Unity
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Comments
¡Al fin he podido probarlo! Me ha gustado mucho el control del barco y lo que invita explorar. Navegar por el mapa se hace agradable y los calamares me han dado un buen susto al principio, aunque un poquito más de rango en el radar se hubiera agradecido. Muy buen uso de los hexagons de Kenney, somos compis de recursos :P ¡Enhorabuena!
Ole ole!! Muchas gracias! Tomamos nota del radar😊
Casi casi! De Kenney sólo es el barco (aunque lo hemos modificado). Los hexágonos y el debris tanto del agua como de la tierra son de Kay Lousberg, super recomendado✨
Ohh pues ya decía que los veía un poco más grandes jeje yo usé los hexágonos de Kenney, y los modifiqué para que no tuvieran nada de civilización y algunos materiales nuevos como el del agua para que fuera transparente y reflectante.
Los controles se sienten super smooth, el arte cumple muy bien también. Enhorabuena!
Muchas gracias!! 💖
Me parece un juego bastante bien pulido para ser bastante tocho en scope. Buen trabajo!
Muchas gracias!✨ Aún tuvimos que dejar cosas en el tintero, pero alegra saber que lo que dio tiempo está guay y gusta💖
Un juego muy pulido. Me ha faltado alguna indicación de los controles dentro del juego, he tenido que volver a la página a buscarlos. Pero es un juego fantástico, los controles van muy bien, funciona súper fluido, y la estética es muy agradable, junto con los sonidos y la música, crean una atmósfera muy buena ¡Enhorabuena!
Qué bien que te haya gustado! Muchas gracias!! 💖 Al terminar la jam puliremos detalles y añadiremos los controles, nos lo habéis mencionado varios y agradecemos un montón que nos lo comentéis😊
La ambientación mola, la proceduraldad es un plus, el movimiento se siente muy bien, responde rápido y es agradable. Lo único que añadiría unos Iframes para no encadenar golpes consecutivos, me ha pasado de golpearme con algo y que me empuje y golpearme con 2 cosas mas xd, pero weno, skill issues tambien :D
Buen trabajo!
Mejora apuntada! El pinball lo intentamos dejar para otra ocasión 😂 Muchas gracias!!
Que el mapa sea procedural me gusta un montón, es de esos detalles que se valoran, y el juego en sí está muy bien cerrado y está bastante bien. Como punto negativo, diría que es muy fácil perderse y, a lo mejor se podría hacer más amplio el radio de detección del minimapa, o hacer el propio mapa un poco más pequeño. Por el resto, me parece que está todo muy bien.
Queríamos jugar un poco con el factor de la desorientación pero a veces se puede hacer cuesta arriba. Hay que pulir un poco más el balance ahí. Muchas gracias por jugar y por el feedback!✨
Aquí se han juntado varios puntos que me encantan, uno es el tablero hexagonal y otro el tema marítimo. El juego es SUPER chulo, el sonar ayuda muchísimo y el concepto es agradable tanto visual como mecánicamente. Muy buen trabajo!
Muchas gracias!! Alegra un montón que te haya gustado💖
Está genial!! Es muy chill y entretenido. La única pega que le veo es que ha faltado algo de contexto, solo para que sea más inmersivo. Por lo demás perfecto. Como consejo, habría puesto los controles como un pequeño texto que se desvanezca a los segundos nada más empezar la partida, sobre todo sabiendo que, que el barco sigue al cursor es fácil de acertar por el icono que le habéis puesto pero lo de acelerar es algo que jamás se me habría pasado por la cabeza xd. Enhorabuena por el juego!!
Muchas gracias! No nos dio tiempo a hacer un pequeño tuto pero es cierto que con un texto hubiese bastado para saber cómo se acelera. Gracias por el feedback!✨
Muy buen trabajo, el control se siente muy bien (aunque tuve que ir a la página a leerlo porque no conseguí adivinarlo, igual hubiera estado bien incluirlo en el juego). El arte y la música funcionan a la perfección con el juego, ayudan mucho a la sensación de búsqueda. Felicidades.
Muchas gracias por jugar! Si que es verdad que falta alguna indicación para los controles. Apuntado queda, gracias!✨
Me encanta! La elección de música junto con la iluminación lo hace muy inmersivo desde el principio y me gusta que los faros sirvan además como puntos de referencia en la oscuridad. Los controles de aumentar la velocidad se sienten super naturales y le da un aspecto de riego/recompensa al movimiento estupendo.
Chulísmo!
Muchas gracias por jugar! Es un gusto saber que te ha dado tan buen feel 💖
Me mola mucho el movimiento, responsivo y sencillo. La idea de tener cuidado con las criaturas marinas tiene potencial de hacer muchas locuras. Good job! 👍
Muchas gracias! Nos alegra que te haya gustado ✨