Es bastante divertido una vez te metes :) le falta un poquillo de balanceo y pulido (se me ha buggeado lo de comprar alguna cosilla) pero ya es bastante divertido, así que con un poquito de tiempo puede quedar algo muy chulo. Tanto lo de comprar mejoras como el llevar la linterna de noche son muy buenas ideas :) buen trabajo
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A Generic Tycoon's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del Tema | #96 | 2.476 | 3.263 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #101 | 2.316 | 3.053 |
General | #130 | 2.117 | 2.789 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #153 | 1.518 | 2.000 |
Narrativa | #165 | 1.198 | 1.579 |
Arte | #170 | 1.518 | 2.000 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
No he sido capaz de pasármelo a pesar de tener todo comprado pero el concepto esta muy guay!
Al principio un poco confuso pero una vez que lo pillas es muy entretenido. Buen trabajo!
Super divertido, al principio me ha costado entender qué hacía cada cosa pero una vez sabes lo que hacer es un juego super entretenido. Me encantan este tipo de juegos de defensa combinado con gestión de recursos. Muy buen trabajo!
Me gustan estos juegos y este me parece super entretenido, ojala fuese mas largo, pero mis dieces. Me ha costado 3 partidas pero he conseguido ganar 😎. Eso, a ver si lo sigues un poco mas que esta chulo chulo. :D
Que guapo! te ha quedado algo super interesante!! me ha gustado muchísimo, está muy pulido y está super bien pensada la mecánica! juegazo! Muchas Felicidades!!!
Un juego de gestión interesante, una pena que la noche se taaan oscura, apenas veía nada y me han matado en seguida. Buen trabajo!
Buen concepto, minimalista pero con todo lo necesario para el género.
Coincido con que las esperas son muy largas, creo que se beneficiaría de que pudieras recoger manualmente el recurso de algún lado (por fuera por ejemplo) para tener algo que hacer y notar que gracias a eso avanzas más deprisa y con eso ya vas automatizando hasta que no sea tan necesario. Pero bueno, gracias a esas esperas descubrí que podía disparar a cámara y eso no está pagado, no lo había visto hasta ahora en un juego de jugabilidad 2D y he estado un buen rato divirtiéndome con ello XD.
De todas maneras buen trabajo, hacerlo solo siempre es un reto mayor.
Ah! por cierto, no he podido probar la segunda arma, se buggeo y me quedé sin... intenté aguantar la oleada para comprar la tercera directamente pero no pude lograrlo...
Muchas gracias enlazador por jugar el juego y que lo hayas disfrutado. Coincido con lo de producir manualmente los recursos para asi despues automatizarlo, a su vez se me ocurrio agregar pequeños juegos o detalles para que el jugador se entretenga pero con el tiempo no llegue a implementar ninguna de las dos.
El que el jugador pueda a disparar a camara es un bug que encontre al principio y como me gusto lo deje pensando que a los demas tambien le sucederia lo mismo, asi que me alegro mucho que fue asi.
Si podes describirme un poco mas como fue el bug de la segunda arma estaria muy agradecido.
Que bug más chulo pues! Yo sin duda lo dejaba jajjaa.
Lo del arma fue tal cual, tenia recursos de sobra me coloqué encima del botón para la segunda arma y no funcionó, seguía con la primera. Como había planeado todo para cogerla justo antes de la siguiente oleada y quedaba poco tiempo me alteré y empecé a pasar repetida y desesperadamente por encima del botón y en una de esas pareció que conseguí desbloquearla, apareció el siguiente tier de arma pero no tenía ningún arma en las manos, La verdad es que no recuerdo si descontó los recursos (creo que si, pero no puedo asegurar).
Me encantan los juegos de gestión de recursos y más si es a contrareloj. Igual le hace falta ajustar un poco la jugabilidad para que haya que esperar tanto hasta la siguiente vez que puedes invertir recursos, pero en sí está bien. Es una buena propuesta para la jam ^^
Me gusto mucho el jueguito, todas las mejoras, como se sentia y todo, muy bueno!
I really liked this game!! The whole thematic of gathering sun power to the stand the night its already a great start for me, but having this basic resource split in Offense, Deffense and Gathering, and having to build properly to survive felt amazing. Also, last weapong gamefeel was awesome! :3 Congrats!
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