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What the cat?!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del tema | #24 | 3.324 | 3.324 |
Arte | #39 | 3.529 | 3.529 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #44 | 3.010 | 3.010 |
General | #48 | 3.059 | 3.059 |
Narrativa | #64 | 2.118 | 2.118 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #66 | 2.647 | 2.647 |
Ranked from 102 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
La primera partida me ha cosatado enterarme como funcionaba, incluso después de leer el tutorial, pero a la segunda ya dominaba el asunto. Una mecánica muy original y que me ha gustado, he disfrutado acabando el juego, el arte está chuli!
Al principio cuesta un poco pillar la dinámica, ayuda más perder un par de partidas que el propio tutorial creo xD
Me alegro de que te haya gustado, gracias por jugarlo ^^
Nuestra idea era hacerlo un pelín complejo pero no tanto como para que la gente no quisiera jugar. Que hayas hecho más de una partida significa que lo hemos conseguido! Muchas gracias por jugar!!
La atmósfera del juego la verdad que está genial, la mecánica la encontré demasiado confusa y sentí que la curva de dificultad era muy empinada. Ya desde el principio del juego necesitaba un control bastante bueno para poder durar tiempo y todavía no terminaba de tener claro qué color hacia que restara/sumara a qué enemigo. No lo encontré intuitivo, sin embargo la estrategia de elegir sumar/restar dependiendo de la vida del enemigo sí la encontré bastante interesante. Si Misifú pudiera moverse algo más rápido creo que también ayudaría a que la parte de bullet hell fuese menos frustrante.
Hemos intentado hacer un tutorial lo más compacto posible para no aburrir al jugador antes de empezar, igual para la próxima versión podríamos incorporarlo in game en lugar de con texto para que sea más fácil de entender la mecánica de disparo. Lo de la velocidad de Misifú nos lo está comentando bastante gente, es algo que en cuanto podamos modificar la build lo cambiaremos.
Muchas gracias por jugarlo y por tu opinión ^^
Gracias a ustedes por el curro!
La velocidad no es necesariamente mala, más bien la proporción entre la velocidad de Misifú, la cantidad de enemigos en pantalla y la velocidad de sus disparos, así que realmente se puede jugar con esas 3 variables hasta alcanzar un balance chachi creo yo.
Se me olvidó comentar también... Pensáis que si se pudiera disparar seguido dejando el botón del ratón apretado sería mejor? En ese sentido, si el jugador no esta pensando en tener que hacer click rápido continuamente también ayude a concentrarse en esquivar.
El problema en mantener el click es que bajaría muy rápido la vida de Misifú si descontrolas el número de balas, pero podría ser una opción si se balancea bien
El tema del movimiento del gato nos lo ha dicho bastante gente, la verdad es que estuvimos intentando equilibrar el juego lo mejor que pudimos pero es verdad que quedaría mejor si el jugador fuera más rápido. Muchas gracias por jugar!!
Gracias a ustedes!! Con lo de la velocidad le dejé un comentario a retse en este mismo hilo.
En general el juego es muy adictivo, sin embargo quiero dejar constancía de que estoy INLOV con vuestro arte. Muchas felicidades!
Muchísimas gracias!! 🥲🥲🙈💙🥰🥹
Y gracias por haberlo jugado! Nos alegra que te haya enganchado tanto! Nos hemos esforzado al máximo! 💙🥹
Tenemos a una artistaza! Muchas gracias por jugarlo!
Gracias!!! @Sther_Blue es una artistaza y ha hecho un currazo increíble. Me alegra mucho que te haya gustado ^^
Los Ratones sectarios TOP!!!
Es original
Muchas gracias por jugarlo!!
Muchas gracias por jugarlo!
Cuidadín con los ratones!! 💙👀
Cuando Sther_Blue nos enseñó los bocetos de los ratones morimos de amor la verdad
Muchas gracias por jugarlo ^^
Pues me ha gustado mucho la mecánica de que la vida sea un margen entre dos números en vez de un 100 a 0, el arte también es maravilloso. ¡Muy buen trabajo!
Muchas gracias, nuestra artista lo ha hecho genial!!
Muchas gracias!! Nos alegra que lo hayas disfrutado y te haya gustado!!💙🥰
Una gran idea de @KehosWorld lo de la vida, nos lo comentó y de ahí surgió el resto del juego
Muchas gracias por jugarlo ^^
Me ha parecido super original que puedas matar a los enemigos de viejo o haciéndolos desnacer.
Me gusta mucho, felicidades!!
Queríamos darle una vuelta a la mecánica y creo que ha quedado bastante resultón, ¡muchas gracias por jugar!
Me apunto lo de "desnacer", me ha gustado xD
Muchas gracias por jugarlo ^^
Muchas gracias por jugarlo y por la observación!
Como @Retse_dev, me apunto lo de desnacer! 🤣🔝🔝🔝👌
Es un juego muy bonito, me recuerda al que he hecho con mi equipo
Gracias por jugar!!
Gracias!! ^^
muchas gracias! ☺️