Está bastante entretenido la verdad, a parte es vistoso y tiene elementos de rpg, nada mal ^^'.
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100 Steps to Victory's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #18 | 3.432 | 3.432 |
General | #25 | 3.395 | 3.395 |
Adaptación del tema | #26 | 3.296 | 3.296 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #32 | 3.198 | 3.198 |
Arte | #62 | 3.086 | 3.086 |
Narrativa | #73 | 1.963 | 1.963 |
Ranked from 81 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sonido Propio
Arte Propio
Comments
Me ha costado un poco entender como se jugaba pero luego he visto que tiene su chicha. Es una idea muy ingeniosa y bien ejecutada, muy guay!
Me ha encantado el juego. La música y los sonidos es lo que más me llama la atención, arte sencillo y muy bien elegido. Cuando subas la soundtrack en alguna plataforma avísame porque la pondré en bucle jajajaja! Felicidades!!
Muchas gracias! https://on.soundcloud.com/kzqvQ En mi página de Soundcloud tengo varios temas de juegos que he hecho y está subido este :) Gracias por el comentario ^^
Me ha encantado, en contra de lo que ha dicho otro participante a mi el juego si me ha parecido muy fluido es mas es hasta rápido de jugar, muy entretenido, mecánica muy pulida, música y sonidos que encajan muy bien y una toma de decisiones que es influyente para ganar o no la run.
En definitiva uno de los mejores juegos de los que por ahora he estado probando.
Gran trabajo!
Me quiere gustar, pero no es fluido.
Clikeando en un hex vació debería de moverse a él, en un cofre abrirlo y un enemigo atacarlo. Por defecto y ya activar los modos si quieres hacer algo diferente. Quiero decir que se hace incomodo tener que estar cambiando de modos.
Tambien me di cuenta que si pones el cursos en el hex antes de que haya terminado la animación de movimiento anterior no te deja moverse a él y da la impresión de que no responde.. hay que sacar el cursor y volverlo a meter.
Me gusta mucho lo de tener 100 turnos y contar hacia abajo. Puliéndolo se podría tener un juego con mucha estrategia y situaciones de pensar. Enhorabuena.
Muy curiosa la jugabilidad, no la había visto nunca, me parece original, no sé si ya existía en otro juego, pero igualmente MUY bien aplicada a la jam! Muy interesante!
El concepto está interesante, y el tema de las mejoras le da mucha rejugabilidad. Los gráficos y sonidos encajan muy bien. En general me ha parecido un juego muy bien hecho y muy pulido, enhorabuena!
Dejo la puntuación de mi primera partida x)
Qué bueno, no me he ni acercado a tu puntuación, pero me ha parecido super interesante.
Se siente súper pulido y tiene suficiente profundidad para estar un rato descubriendo cómo puedes optimizar cada run.
Enhorabuena!
Menudo curro de juego, la verdad, me parece impresionante algo así para una jam de una semana. Me da un poco de pena sobre todo porque parece muy currado, pero los sistemas de roguelite que tiene me echan para atrás a la hora de jugarlo entero y ver qué más cosas esconde, lo he dejado tras un par de runs.
Visualmente es muy bonito y el apartado sonoro me parece soberbio.
Buen juego, sobre todo muy pulido y tanto arte como sonidos se adaptan perfectamente. :)
Muy buen juego! Mecanica simple y eficaz. Graficamente se adapta perfectamente. Y sobre todo, muy pulido. :)
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