Play game
Last Journey's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Самый смешной и упоротый баг | #1 | 4.034 | 4.600 |
Overall | #2 | 3.253 | 3.709 |
Музыка и звуки | #2 | 3.684 | 4.200 |
История | #3 | 3.508 | 4.000 |
Соответствие темы | #3 | 3.684 | 4.200 |
Геймплей | #3 | 3.333 | 3.800 |
Визуальный стиль | #3 | 3.859 | 4.400 |
Общее впечатление | #3 | 3.859 | 4.400 |
Лучшая соло игра | #4 | 3.157 | 3.600 |
Костыльные костыли | #4 | 2.631 | 3.000 |
Самую хитровыкрученная трактовка темы | #6 | 2.105 | 2.400 |
Настолько плохо, что даже хорошо | #7 | 1.930 | 2.200 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Привет, поиграл на GordienkoGames в twich в вашу игру.
Расслабляющая игра. Смотришь, как герой за тебя всё делает, а тебе остаётся только кидаться в него зельями и собирать монетки.
В игре присутствует русская озвучка :o !
Конечно без проблем не обошлось.
Прыгать по доскам было трудно, пришлось перезапускать игру 3 раза.
В локации с камнями (Последняя локация перед городом), где вокруг много скелетов, герой настолько умён, что застревает по пути к ним. Несколько раз пытался пройти это место, но в итоге я просто побежал вперёд и увидел непредсказуемую концовку.)
Спасибо, что есть сохранения игры.)
Я так надеялся что когда рыцарь там затупит игрок просто побежит дальше, и боже, это произошло, ух!
Спасибо за прохождение и рецензию, а то мы боялись что никто до концовки не дошёл.
P.S. Я не знаю почему я сделал локацию с досками такой дурацкой, я сам не могу её пройти, ибо прыжок очень тяжело контролировать с таким положением камеры.
а ещё!
можно кликнуть на "Посмотреть страницу игры" и там будет больше информации об игре.
Я даже не знаю как это комментировать...
Гении мыслят одинаково или что? :D
На самом деле очень интересно было поиграть во что-то что максимально похоже на нашу игру, особенно я сломался, когда финальный босс, так же как и наш, начал призывать скелетов.
В самом начале были лавки, я так понимаю там будут продаваться улучшения или новый эквип, так что уже жалею, что мы не успели реализовать такое у себя ( честно слово, мы хотели). Вообще это однозначно лайк- репост, разраб молодец)
"Гении мыслят одинаково или что?" - это именно то что мы хотели написать к вашей игре) но полноценно фидбекнем чуть позже.
Там лавки не только в начале, там во втором и третьем городе ещё по кузнецу где можно закупиться.
Получилось пройти до самого финала с драконом? ничего не забагалось слишком сильно?
P.S. Спасибо за отзыв
Несколько багов все таки поймал. Когда я умер в пелвой локации, мне предложили возродиться у ближайшего лагеря, я согласился, но возродился я не на дороге, а у склепа с некромантом. + вылетел крит баг со светом, точнее с тенями сразу после перерождения, поэтому первые секунд 15 пришлось чапать в полной темноте на звуки "не мешайся под ногами"!
Симулятор помощника героя здорового человека. Возможно, победитель этого джема или как минимум один из главных кандидатов на это.
Чувствуется именно полноценной игрой, причём скорее игрой первой половины 2000х. И для меня это даже плюс. Заодно игра вновь заставила задуматься об использовании анрила как движка. Если он за 2 недели позволяет сделать такое - мне явно стоит его попробовать.
п.с. Насмешил выбор графики и звука для отображения броска зелья в героя. Особенно поначалу, когда я не пригляделся ещё. Я нажал мышку, послышались звуки текущей жидкости и от нашего помощника в героя "полетела синяя струя". И я такой сижу, и: "Я вроде должен помогать герою, а не... это." Это толком не баг, но меня капельку насмешило. Так что дам побольше звёздочек в номинации про упоротые баги.
Да, по идее там должен был быть другой звук и анимация на собирании зелья, но как-то руки не дошли)
Мы и старались достигнуть этого вайба нулевых годов, и достигается он наивной подачей, самопальной озвучкой и кривыми анимациями. Спасибо за отзыв!