urmanga studio
Creator of
Recent community posts
Я так надеялся что когда рыцарь там затупит игрок просто побежит дальше, и боже, это произошло, ух!
Спасибо за прохождение и рецензию, а то мы боялись что никто до концовки не дошёл.
P.S. Я не знаю почему я сделал локацию с досками такой дурацкой, я сам не могу её пройти, ибо прыжок очень тяжело контролировать с таким положением камеры.
Играю и буду писать все впечатления последовательно.
1. Завязка отличная и качество текста отличное.
2. Шрифт абсолютно нечитабельный, причём и сам шрифт и межстрочный интервал жуть.
3. Я хочу вступить в Гусиную мафию.
4. Даже когда заканчивается контент всё ещё приятно играть.
5. Наконец-то хоть в одной игре джема есть персонажи и характеры, ура.
6. Хочется расширить интерфейс и возможности менеджера.
итого : 10/10
Присоединяюсь к комментарию про мееееееедленную скорость.
Вроде всё атмосферно и интригующе по началу, но скорость передвижение, непонимание куда идти и что делать сильно снизили оценку. Хочется либо больше контента, либо плотнее.
Если будут фиксы с понятным левел дизайном, тегайте меня, готов тестить обновы.
"Гении мыслят одинаково или что?" - это именно то что мы хотели написать к вашей игре) но полноценно фидбекнем чуть позже.
Там лавки не только в начале, там во втором и третьем городе ещё по кузнецу где можно закупиться.
Получилось пройти до самого финала с драконом? ничего не забагалось слишком сильно?
P.S. Спасибо за отзыв
let's be honest, this is a very crooked game, but in some ways it is very similar to our game.
respect for the open world, for two separate companies and for storytelling.
it would be cool if running would be more interesting, because now it's the main part of the game. there is a lack of some difficulty in running and responsiveness in controlling the character.