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Jamea(R)evivir's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
AUDIO (artistas audio) | #1 | 3.750 | 3.750 |
PROGRAMACION (programadores) | #3 | 3.250 | 3.250 |
Tema (juego) | #3 | 3.250 | 3.250 |
OVERALL (juego) | #4 | 3.125 | 3.125 |
HISTORIA (escritores) | #4 | 2.625 | 2.625 |
GAMEPLAY (game designers) | #5 | 2.625 | 2.625 |
VISUALES (artistas visuales) | #8 | 2.375 | 2.375 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Sfx: Los sonidos están muy bien elegidos e implementados. Quizá el único detalle que añadiría sería incluir mas variantes respecto a su tono o utilizar una función que altere esto en otros proyectos para darle mas variables a un sonido que va a repetirse tanto durante el gameplay. El sonido de "Game Over" quizá es algo largo para la transición casi instantánea al morir también. Musica: Me gusta su introducción, justamente el uso de esos tambores fue dar en el clavo para la historia. El drone queda bien para el gameplay, aunque a veces cambia mucho de intensidad (casi del silencio a subir mucho la tensión) pero asumo que es la idea asi que muy bien!
- En cuanto al aspecto visual, obviando los assets de terceros, se ve que esta bien pensando, quedan muy claros los sistemas del juego. Hablando de lo general, una lastima que no hayan conseguido alguien que se encargué de este aspecto para darle mas personalidad. Pero, aun si, ustedes solos consiguieron algo bastante conciso. Muy buen trabajo Cabe destacar que hay un par de errores, pero, los entiendo por la elección de los assets de terceros, la integración me parece bastante acertada
Sobre el equipo
Somos Mole y Nickorg del equipo Akatsuki
Sobre los Assets
Usamos assets Free de PixelFrog, algunos los modificamos, pero son en base a esos..
https://pixelfrog-assets.itch.io/pixel-adventure-1
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Comments
Que buena intro jaja! Buenos efectos de sonido, y la música del menu tambien!
La programación creo que esta bien, pero se me hacía un poco frustrante poder matar a los tipitos sin que me peguen, y moría mucho. no se si me perdí de algo, o simplemente soy malo. (Eso va para game design tmb)
Felicitaciones por lo que lograron!
Jajajj muy buena la intro.
El audio de 10 !
Me gustó como hicieron el combate, te lo voy a robar en algún momento jajajj
La mecánica del fantasma esta interesante, nada mas me parte al medio que tarde tanto jaj
pero, a la vez es entretenido como funciona, me obliga a tener muy en cuenta donde mato a cada enemigos
Muy copado!