Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

CarnageView game page

Dark fantasy old-school shooter
Submitted by parnaz, dvakhitov, Ulysses1994 — 4 hours, 16 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Carnage's itch.io page

Most of the art was created during the event

Yes

Most of the music and sounds were created during the event

Yes

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

The stairs is the most difficult enemy in the game )

Submitted

Крутой визуальный стиль (но текст трудно читать), восхитительная интерпретация темы. Хороший звук.
Мне понравилось размалывать толпы врагов и скакать через них. 
Монстры напомнили зомби-мод для четвертой колды. Прослезился от настольгии

Но мне чутка не хватило динамики и челенджа в игре. Расстроился, не найдя второй артефакт.
Как мы бы могли сделать круче:
1.  Спавны врагов перед лицом - нечестные. Можно чекать дистанцию до спавнера, Dot направления взгляда.
2.  Открытые локации выглядят круто, но дают избыточное преимущество. Меньшие локации, отделенные вышибаемыми выстрелом дверьми добавили бы неожиданности геймплею, а толпа позади бы подталкивала к прохождению. Еще бы были полезны пути обхода врагов, вроде паркура по люстрам. 
3. Ганплей. Отдача, сбивающая прицел, перезарядка, вынуждающая продумывать пути, тряска камеры при беге, усложняющая прицеливание.  Ограничение расстояния - лайк, но vfx выстрела бы позволил оценить доступное.
4. Орды врагов это прикольно, но из-за скорости их опасность минимальна, а со временем их становится слишком много, чтобы был смысл по ним стрелять. От них легко убежать, избежав сражения. Было бы круто добавить "резиновую" скорость врагов, как в гоночках: если они далеко, они "агрессивны", и потому переходят на бег, чтобы догнать игрока. Более динамичные враги избавили бы от необходимости перенасыщать карту врагами. 

Submitted

Навеяло очень сильные воспоминания о Пейнкиллере. Саундтрек – зачёт!

Submitted

мувмент прикольно получился, лвл бы длинней и противников порассредоточенней  и было бы прям кайф

(+4)

с детства обожаю игры от канавы

Submitted(+2)

Локации и графика очень крутые, номного напомнило cultic по визуалу <3

(+2)

Прикольная помесь .kkrieger и quake, застрял на записке в подземелии игра не выпускала в геймплей после повтороного прочтения. 

Submitted(+2)

Бодренько так играется, кайф. Лока крутая, бомжи всем видом просят дроби. Сенса правда бешеная и не хватает распрыжки и ракетницы.

Submitted(+2)

Игра понравилась! Напоминает чем-то старенький Doom  и Серьезного Сема!)

Jam HostSubmitted(+2)

Весело. Есть недоработки, но свое удовольствие я получил
Игра с самого начала задала прям металлическое настроение, выдала мне дробовик и... пук
Дробовик без разброса, дамажит прямой линией, дальше носа не стреляет, смачного звука нет, вспышки нет, короче у меня аж упал
Со спавном большие проблемы - иногда прям в игроке челы спавнятся, число не ограничено, а учитывая что дробовик тут слабее водного пистолета это рождает толпу из 1000 алконавтов и дроп фепесов
Но игру прошел, остался доволен графикой

Submitted(+2)

Старый добрый шутан с басовыми рифами) Атмосферно, готично.  Пока стоял и читал записку собрал толпу которую пришлось отстреливать несколько минут чтобы протиснуться к выходу)

Submitted(+2)

Очень атмосферная штука, даже дало по олдскулам 
Напомнило Painkiller, за что отдельное увожение

Submitted(+1)

Круто бумер-шутан!