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Purge Protocol's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del público | #86 | 1.200 | 1.833 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
remygs
Nombre
Guillem
Apellidos
Sanchez
e-mail
guillem0405@gmail.com
Participantes por lineas: discord, Nombre, Apellido, e-mail, aportacion
carolouwu, Alex Carol, alexcarolserra1@gmail.com, Artista 3d
jogvaan,Hugo Sillero,hugosillerorequena@icloud.com,Artista 3d
lapatri,Amani Fadli Dokkali, aman.fad12@gmail.com, Programadora
Flesho, Joel Prados, joljoel144@gmail.com, Artista 3d
tihersarc, Pol Rodriguez,Tihersarc35@gmail.com, Programador
Kaskymar2, Marti Roig, a22marroibro@inspedralbes.cat, FX
remygs, Guillem Sanchez, guillem0405@gmail.com, Programador, FX
Declaración uso de assets terceros o personales creados fuera de la Game Jam
Character Creation - Fuse
Character Animations and Rigging - Mixamo
Sounds - Different sounds we give attribution on the game
Menu - Free Modern UI made by SlimUI in the unity asset store
Declaración uso de Inteligencia Artificial
ninguna
Motor Utilizado
Unity
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Comments
El concepto del juego es muy interesante, creo que el tema purga se adapta bastante bien a la temática de la jam ^^
Tal vez habéis priorizado algunas cosas que no son tan importantes en jams (como poder asignar las teclas) por encima del gameplay, he echado en falta una mira, por ejemplo. Por otro lado, lo que os ha dado tiempo a pulir, como el menú, está genial! Felicidades por el juego, y mucho animo por si queréis terminarlo después de la jam! ^^
He conseguido terminar el primer día, gracias a esconderme en una esquina y dejar que se matasen todos solos. :D
Es un juego ambicioso, y eso siempre es peligroso en una jam. Se notan un poquito las costuras, pero la idea está clara y creo que relaciona muy bien con el tema. ¡Enhorabuena! Aparte de los bugs, me hubiera gustado ver una reticula para poder calcular donde estaba disparando.
Gracias por probar nuestro juego, si que se nos fue un poco de las manos el scope del juego y nos comenzo a dar unos cuantos problemas al final, pero bueno por lo menos logramos entregar algo con cara y ojos .