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Soldiers' Fear's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del público | #81 | 1.414 | 2.000 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
Canasto
Nombre
Diego
Apellidos
Mirabelli
e-mail
mirabelli_diego@outlook.com
Participantes por lineas: discord, Nombre, Apellido, e-mail, aportacion
edu9693, Elias morra, franfededfede@gmail.com, Modelos 3d, pixel art, dialogos.
Santiago Valenzuela, santivalenzuela833@gmail.com, música
Declaración uso de assets terceros o personales creados fuera de la Game Jam
Solo 2, Los personajes y el carro de madera, el resto esta hecho por nosotros
Declaración uso de Inteligencia Artificial
No
Motor Utilizado
Godot
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Comments
El juego es muy bonito, el arte es muy chulo, la música le queda genial y que tenga ciclo día y noche es un puntazo :D
La mecánica es muy entretenida (agradezco mucho la explicación de como jugar en la pag de itchio), aunque incluso ingame le falta algún que otro toquecito para indicar mejor al jugador donde encontrar cada cosa ^^ Por ejemplo, al principio ni me había fijado que los items terminados se guardaban en el "inventario" de cada zona xD
Estaría bien también ajustar un poco los tiempos (o la curva de dificultad), porque a veces no da tiempo a hacer lo que piden ^^' Aunque puede que sea yo que voy un poco lenta jajaj
Bueno, me ha gustado mucho, da perfectamente para un proyecto más grande que me encantaría jugar en un futuro :3 Felicidades, muy buen trabajo!
Me han llamado mucho la atención los gráficos ( Con su ciclo de día y noche y todo!!) y me gusta el concepto pero creo que necesita más feeback visual para que el jugador no se pierda.
Por ejemplo... ¿Habéis pensado en la posibilidad de de que el panel de crafting salga directamente cuando el jugador se acerque a la posición en vez de tener que pulsar E?
¡Buen trabajo! 😄
Sí, en tema de game felling es donde mas flojea, y muchas cosas son pocas intuitivas, si continuo con el juego son cosas que retocare, gracias!