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Me han llamado mucho la atención los gráficos ( Con su ciclo de día y noche y todo!!) y me gusta el concepto pero creo que necesita más feeback visual  para que el jugador no se pierda.

Por ejemplo... ¿Habéis pensado en la posibilidad de de que el panel de crafting salga directamente cuando el jugador se acerque a la posición en vez de tener que pulsar E? 

¡Buen trabajo! 😄

Sí, en tema de game felling es donde mas flojea, y muchas cosas son pocas intuitivas, si continuo con el juego  son cosas que retocare, gracias!