oyunun hikaye anlatım biçimini ve seslendirmeyi çok beğendim. başarılar. Bizim oyunumuzu da değerlendirirseniz sevinirim. 😊🖖
Play game
22th Century's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ses & Müzik | #71 | 3.667 | 3.667 |
Hikaye & Konsept | #107 | 3.617 | 3.617 |
Orijinallik | #126 | 3.667 | 3.667 |
Overall | #137 | 3.497 | 3.497 |
Görsellik | #150 | 3.633 | 3.633 |
Oyun Tasarımı | #193 | 3.133 | 3.133 |
Tema ile Uyumluluk | #211 | 3.267 | 3.267 |
Ranked from 60 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Potansiyel var. Başta kutu en sağa yapışabiliyor ve bu oyunu kırıyor. Kutuyu kendimize doğru çekme de eklenmeli. Sanat tasarımı güzel ancak geliştirilebilir ve çok daha iyisini yapabilirsiniz diye düşünüyorum. Başta animasyonların zamanlanmasında ve sonraki bölümlerde de zıplamada vs. biraz sorunlar var. Aslında sorun değil ama daha akıcı olabilir. Ek olarak büyük bir takımsınız, jamlerde hazır asset kullanmazsanız sizin yararınıza olur diye düşünüyorum. Bu eleştiriler geliştirmeyi düşünürseniz diye yapıldı. Bir jam için gerçekten başarılı bir oyun ve hikaye, elinize sağlık, başarılarınızın devamını dilerim 👏
Oyun hem seslendirmeyle hem de oynanışıyla gayet güzel olmuş. Seslendirmede sadece diyebileceğim yapay zekaya ufak bir robot ses efekti verilebilirdi. Birde hikaye anlatılırken yürüdüğümüz yolda bir yerde ufak bir hata var herhangi bir obje olmamasına rağmen takılıyoruz bende orada bitti sanıp oturup konuşmayı dinledim , konuşma bittikten sonra üstünden atlanabildiğini anladım :) Emeği geçen herkesin eline sağlık
Voiceover bu oyunun güçlü taraflarından biri. Seslendirmelerin üzerine biraz daha robotik efekt serpiştirilip diyalog uzunluğu çözülse Türkiye’de bir AAA oyunu yapılsaydı (veya yabancı AAA oyununda Türkçe dublaj olsa) aha bu hikaye introsu sadece bu seslendirmelerle olur dedirtirdi.
Çevre mekan, geminin iç tasarımı ve karakter ile zırhın tasarımı eh işte kıvamında. Hikayedeki girişin ben biraz uzun olduğunu düşünüyorum. Her bir detayın oyunun gidişatında geri dönüşü olmadığı veya oyuncunun umursayacağı/ilgileneceği bir oyun dünyası olmadığı durumlarda hikaye/lore biraz bayıcı hale gelebilir oyuncu için.
Oyunun başlangıcı ve sonundan anladığım kadarıyla bu daha büyük bir oyun projesinin alfa testiymiş, ilk kısmıymış gibi algılıyorum ancak bunu yalnızca bir jam oyunu olarak düşününce hikayesinin eksik olduğunu söylemem lazım. Oyuncunun niye ana karakterimizin olduğu, sahip olduğumuz zırhın neler yapabildiği arkaplanını oynanış esnasında öğrenebilmek okey ama diğer kalan bilgiler havada kaldı gibi, sonraki sezonda her şey açıklığa kavuşacak gibi bir hava veriyor. Evet, oyunun sonunda bir sistem hatası var ama sadece o kadar.
Oyun dışında söylemek istediğim, Barlow Condensed sevdiğim bir fonttur. Different Ideas logonuz da hoşmuş, elinize sağlık, bunu daha büyük bir projeye dönüştürebilmeniz dileğiyle.
Yorumunuz için çok teşekkürler. Dediğiniz gibi fikir, bir jam oyunu için fazla geldi. Yetiştiremediğimiz için hikayeyi kesip ilk bölüme yığmamız gerekti. Bölüm sayısını arttırıp hikayeyi yayabilseydik oyuncuyu sıkmadan anlatımı gerçekleştirebilirdik. Nitekim düşüncemiz de oydu ancak 3 günde yapılacak bir iş olmadığını başladıktan çok sonra farkettik :) Detaylı incelemeniz için tekrar teşekkür ediyorum.
Hikaye, konsept ve seslendirme açılarıdan öne çıkan bir çalışma olmuş. Tebrikler.
Görsellik ve seslendirme açısından jam in en iyilerinden. Başarılar
Seslendirmeler ve hikaye muhteşem benden bu kısımlara tam puan. Özellikle seslendirme gerçekten çok canlı ve coşkulu. Biraz yürüme simülatörü olmuş gibi developer takımında Kojima falan mı var yoksa :D? bir yerde kutuyu galiba hareket ettirmemiz gerekiyor ama ben ters yönde ittirdiğim için duvara yaslandı, sürüklemem gereken yere geri çekemiyorum. Ne yapsam ya baştan başlamaya da gözüm kesmiyor :D Elinize kolunuza sağlık!
Edit: Çift zıplama animasyonu mükemmel.
Değerlendirmeniz için teşekkür ederiz. Yürüme simülatörü olmasının sebebi istediğimiz bölümleri yetiştirememekten kaynaklı. Aklımızdaki ile uygulamaya dökebildiğimiz arasında baya fark var. Gönül ister oyunu eksiksiz koymak. Oyun aslında 7 bilemedin 8 bölüm olacaktı. Kes, kırp yapa yapa bu duruma geldi. :)
Elinize sağlık atmosfer çok güzel ve seslendirmeler de bir o kadar güzel, oyunda uzun süre yürümek gerçekten çok sıkıcı oluyor, en sonunda düz yürüme olayı bitti dediğimde girişteki odanın içinde sıkıştım sıkıştığı yerden bir türlü çıkamayınca kapatmak zorunda kaldım baştan denemek istesem de yürüme kısmını göze alamadım, genel olarak oyun hoş duruyor, başarılar dilerim.
Oyun çok güzel olmuş hepinizin ellerine sağlık bir tek animasyonların işleyişi ve ışılklandırmada biraz eksik var ama göz ardı edilebilir sorunlar sonuçta 3 günde yapılmış bir oyun. Gamejamde en beğendiğim birkaç oyundan bir tanesi :3
Atmosfer ve grafikler gayet güzel,seslendirme gelişebilir onun dışında beğendim elinize sağlık.
Oyunun atmosferi çok güzel ama şu aptal küp canımı sıktı, bir de o yavaşlatma olmasa yeniden oraya kadar koşabilirdim ama olsun hikayesini çok beğendim.
Grafikler çok güzel ama biraz daha fazla ışık eklenseydi daha iyi olabilirdi. Mesela ateş gibi sokak lambaları da ışık yaysa ya da uzay gemisinin içinde duvarlarda bulunan ışıklardan çevreye yumuşak bir ışık yaydırılsa fena olmazdı. Post process efektler güzel kullanılmış, müzik ve sesler baya güzel. Onun haricinde bir skip butonu eklenebilirdi. Yani üç günde güzel bir iş ortaya koymuşsunuz.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.