Play game
DUZEN's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Hikaye & Konsept | #41 | 4.000 | 4.000 |
Orijinallik | #45 | 4.085 | 4.085 |
Tema ile Uyumluluk | #64 | 3.957 | 3.957 |
Overall | #92 | 3.677 | 3.677 |
Oyun Tasarımı | #132 | 3.468 | 3.468 |
Görsellik | #170 | 3.511 | 3.511 |
Ses & Müzik | #180 | 3.043 | 3.043 |
Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Oyununuzun tasarımını beğendim. Gayet başarılı bir çalışma olmuş. Tebrik ederim.
Teşekkürler ^^
Hikaye ve orjinallik olarak gerçekten çok güzel olmuş. Kontrolleri anlamam gerçekten uzun sürdü. Oyun sayfasında da yazıyormuş ama geç fark ettim maalesef :D. Çöp adam oyunlarına hayranlığımdan mı bilmiyorum ama inanılmaz hoşuma gitti oyun. Daha uzun olsa oynardım gerçekten. Tek eksik olarak gördüğüm sesler diyebilirim. Ama çöp adam sevgim yüzünden puan kıramıyorum hü :( Eline sağlık.
Yorumunuz ve oyunuz için çok teşekür ederim ✌🏼
Evet, oyun sayfasında yazıyor. Ve, tecrübesizlikten, oyun sayfasından oyun indirileceğini düşünerek oyun sayfasına ekledim ve oyuna eklemek aklıma gelmedi. Ama gel gör ki, jam sayfası ayrı, oyun sayfası farklıymış :) Buradan, yani jam sayfasından indirdiğinizde tabi kontrolleri görememiş oluyorsunuz. Bundan tecrübe edinerek, bir dahakine oyun içine ufak bir eğitici kesinlikle ekleyeceğim. Stickman oyunlarını ben de çok seviyorum, flash oyunlarını ve çocukluğumu hatırlatıyorum. Hem bu yüzden hem de bireysel yaptığım ve çizim yeteneğim olmadığı için stickman tarzını tercih ettim. Beğenmenize sevindim. Ses olarak fabrikasyonun ambiyans sesleri, yürüme ve ünite sesleri bulunmakta. Fakat kulaklıkla oyunu hazırladığım için hoparlörlerde veya bazı kulaklıklarda kısık olmuş sanırım. Bu konuda haklısınız, eksik kalmış diyebilirim. Bu da +1 xp oldu benim için :))
Tasarım olarak limbo'ya benzettim. Kol oynatma mekaniklerini tam olarak anlayamadım bazen farenin olduğu yöne bazen tam tersine göre hareket ediyor garip :/ Jam'de tecrübe etmesi en ilginç oyunlardan biriydi tebrik ederim emeğine sağlı ^-^
Yapıcı yorumların için teşekkür ederim 🙏🏼 Tasarım, siyah, beyaz ve gri renklerinden oluştuğundan ben de benzetiyorum açıkçası. Sağ ve Sol kolunu sol ve sağ click ile ayrı kontrol ediyorsunuz,. Ve gerilme kuvveti sağlar gibi geriye doğru çekmeniz gerekir. Evet, kolay değil, biraz zorluk eklemek istedim oyuna ki karakterimizin bedenen olan işlevsizliğini yansıtmak istedim. Tekrardan güzel yorumunuz için teşekkür ederim.
Bir game jamde Verlet integration kullanimi ve fizik tabanli bir oyun gormek gercekten cok hosuma gitti. Verdigi mesaj ile de mukemmel bir oyun cikartmissiniz ortaya. Elinize saglik :)
Çok teşekkürler 🙏🏼 Fizik tabanlı oyunları seviyorum, +1 eğlence katıyor bana göre 😄. Ve ragdoll mekaniği kullanan sadece benim sanırım, alternatif oyunlarda görürüm diye ümit ediyordum. Umarım da vardır, oynamak isterim çünkü 🙂
Verilmek istenen mesaj güzel
Teşekkürler, hoşuna gittiğine sevindim 👍🏼
kontroller bir tık zor ama basic görsellik çok güzel kullanılmış, elinize sağlık
Çok teşekkürler 👍🏼
Biyolojik olarak üretilen bir insan olduğumuz için, beyin fonksiyonlarımız da çok az çalışıyor. Bu yüzden kontrollerde zorluk vermek tercihimdi. Tekrardan teşekkür ederim.
Verilmek istenen mesaj gerçekten güzel. Temayla uygunluğu tartışılamaz. Kontroller herkese uygun olmayabilir ama bana çok zor gelen bir kısmı olduğunu söyleyemem. Sadece köprüyü taşırken biraz zorlandım o kadar. Bunun dışında gayet güzel bir oyun olmuş. :)
Teşekkür ederim, beğenmenize sevindim :)
İnsanların sıradanlaşmış ve makineleşmiş hayatlarına değindiğin konsepti çok beğendim. Bunu anlatma şeklin çok iyiydi. Lakin trap öğelerinde sorunlar vardı. Çok daha güzel işler çıkaracağın kesin :)
Beğenmene ve oyunun alt metnini yakaladığına sevindim, çok teşekkür ederim. Ufak tefek eksiklikler var biliyorum, acemelik ve bireyselliğin götürüsü diyelim 🙏🏼
Fikir ve temaya uyumluluk oldukça iyi. Karakterin kontrolleri de tatlı olmuş fakat bir tık daha kolaylaştırılabilirmiş. Ama sizi anlayabiliyorum 72 saatte game testi, programlaması, çizimi oldukça yoruyor ve zaman kalmayabiliyor bunlara bakacak, zira biz de aynı problemi yaşadık. 72 saat bakımından yorumlayacak olursak gayet güzel bir iş çıkmış. Oyunda en beğendiğim kısım temayı ele alışınız ve vermek istediğiniz mesaj. Tebrik ederim efenim, elinize sağlık!
Çok teşekkür ederim, beğenmene, oyunun alt metnini yakaladığına çok sevindim 🙏🏼
Biyolojik olarak üretilen bir insan olduğumuz için, beyin fonksiyonlarımız da çok az çalışıyor. Bu yüzden kontrollerde zorluk vermek tercihimdi. Kolların yanında yürümek ve dengeyi korumak bizim kontrolümüzde olacaktı. Fakat bir jam oyunu için fazla zor olacağını düşündüğüm için vazgeçtim ve sadece kolları bıraktım.
girişi harikaydı. kafamda another brick in the wall çalarak oynadım. sistemi kandırarak sistemden kurtulma fikrini çok beğendim. ragdollla hareket etmesi zor ama gerçek hayatta bizler de sistemden çıkmakta zorlanıyoruz bence o yüzden tematik olarak mantıklı buldum. r tuşunu gereksiz buldum. oyunun evreni mesajını çok iyi taşıyor. elinize sağlık :)
Yapıcı yorumun çok teşekkür ederim 🙏🏼 Ragdoll mekanikleri ilk başta daha da zordu aslında. Sağ ve sol bacak ve dengede durma ayrı tuşlarla gerçekleşecekti. Fakat jam oyunu olduğu için o kadar da zorlamak istemedim. Sadece kolları o şekilde bıraktım. Bunun sebebi karakterimizin biyolojik olarak üretilen bir insan olması ve beyin fonksiyonlarını oldukça az çalıştırabilmesi. Ve dediğin gibi sistemden çıkmanın zorluğunu da göstermek istedim, o yüzden zorluk isteyerek eklemek istediğim bir şey. R tuşu evet, okumadan basıldığında can sıkıcı bir durum olabiliyormuş. Oyuncuya vermek istediğim konu hayli soyuttu, olabildiğince somut hale getirip sundum. Beğenmene sevindim 🙂
Fikir ve verdiği mesaj güzel ama eksik bir oyun.
Kontroller zor ve sıkıntılı.
Karakter bazen başka yüksekliklere zıplıyor.
Görsellik üzerinde daha çok çalışılabilirmiş, böyle de yeterli gibi ama daha iyi olabilirmiş.
Ve herhangi bir ses yok, en azından internette hafif dramatik bir müzik bulup koysaydın bu oyuna çok iyi gidermiş.
Verdiği fikir ve orjinalliğini çok sevdim, eline sağlık.
Yapıcı yorumların için çok teşekkür ederim.
Kontrollerin zor olması gerektiğini düşünürek yaptım. Karakterimiz biyolojik olarak üretilen bir insan ve hareket kabiliyeti gelişmiş değil. Buna bağlı olarak ilk başta sağ, sol bacak ve dengeyi de tuşlara atamıştım. Ama o zaman hayli zor oldu. Bundan dolayı karakterimizin A ve D tuşlarıyla kendisinin yürümesini sağlayarak basitleştirdim. Kolları bıraktım sadece, çünkü hareket konusundaki işlevsizliği vermek istedim oyuncuya.
Stickman tarzı ve minimal bir tasarım yapmak istedim. Arka plana da daha fazla detay eklemek isterdim ben de, hem fikiriz.
Sesler var. Müzik değil de ambiyans müziği tercih ettim. Yürüme sesleri, bazı noktalarda fabrikanın genel sesleri var. Kulaklıkla sesleri duyabilirsiniz. Ama hoparlörde kısık geliyor sanırım. Hoparlör kullanmadığım için fark edemedim. Ve seslerin tabi ki geliştirilmesine ihtiyacı var.
Eksikler var tabiki, bu da jam’e bireysel katılma ve acemilik diyelim. Tekrardan teşekkürler ✌🏼
Kontrolleri birazcık zormuş ancak boşluklardan geçebilmek için uzun çubuğu köprü gibi oradan oraya sürüklemek iyi bir fikir olmuş. Genel olarak oyun sonundaki verdiğiniz mesajla birlikte değerlendirecek olursam hikaye gayet güzel. bölüm tasarımı iyi. Birazcık görsellik üzerine çalışabilirsiniz sonraki jamlerinizde. Görsellik dediysem şahane grafikler veya illa sprite'lar olmak zorunda değil yine bu şekilde çöp adam modelleri ile birlikte kullanılacak ışıklandırma (Unity2D için URP araştırabilirsin) ve çevrenin dolu durmasından bahsediyorum (Limbodaki çevre tasarımı gibi). Bunların dışında arkaya chill bir müzik atabilirsin, hep jam oyunlarında denk geliyorum nedense ses ve müziklere o kadar da önem verilmiyor, ama bu çok önemli, aksi halde oyun boşlukta kalabiliyor. Sonuç olarak tek başına güzel bir iş ortaya koymuşsun bu aşikar, ben beğendim, ancak bir takıma girip ekiple çalışmayı deneyimlemeni tavsiye ediyorum. Yıllar sonra, yalnız çalışıp çalışmayacağına takımca çalışmayı uzunca bir süre tecrübe etmiş olarak karar verirsin. Eline sağlık, iyi çalışmalar.
Yapıcı yorumların çok teşekkürler ✌🏼
Kontroller, oyunu ilk geliştirme aşamasında daha zordu aslında; yürümek ve dengeyi korumak bizim kontrolümüzde olacaktı. Çünkü biyolojik olarak üretilen bir insan olduğumuz için, beyin fonksiyonlarımız da çok az çalışıyor. Fakat bir jam oyunu için fazla zor olacağını düşündüğüm ve gördüğüm için yürümeyi A D tuşlarıyla kendisini yüreyecek şeklinde değiştirdim 🙂. Kolların kontrolünde hala bir zorluk var tabi, bunu isteyerek yerleştirdim, belki biraz daha kolaylaştırabilirdim.
Bölüm tasarımında elimden geldiğince oyucunun arkaplanı izlemesini ve alt metnini okumaya çalışmasını istedim. Beğenmenize sevindim.
“Sistem” kelimesine olabildiğince farklı pencerelerden bakmak istedim. Sonuç olarak ortaya soyut, felsefi bir kavram olan insanlığın sistematiği çıktı. Bu sistematikteki hatalardan biri olarak da monotonluğu ele aldım. Bu düşünceyi de hayatı temsil eden fabrika, monotonluğu temsil eden ürünlerle vs. somutlaştırarak, bunu oyuncuya aşılamak istedim. Tekrardan beğenmenize oldukça sevindim 🙏🏼
Görsellik konusunda haklısınız. Bireysel katıldığım ve toplamda, son ikisi jam oyunu olmakla beraber, 3. oyunum olduğu için pek vakit ayıramadım. Çizim yeteneğim de olduğu pek söylenemez😄 Bundan dolayı stickman tarzı, minimal bir tasarım ortaya çıkarttım. Bu, oyun geliştirme sürecinde beni oldukça rahatlattı ve ortalama üstü bir görsellik ortaya çıktı. İnanın ben pikselart vs. çizmeye çalışsam ortalama altı kalacağından eminim 😄. Yine dediğiniz gibi, bir arkadaş bulup veya çizim yeteniğimi geliştirip farklı çizimler, konseptler tasarlanması oyuna katkı sağlayacaktır. Bu oyun için ise, yine aynı tarzda, arkaplanı ve etrafı daha zenginleştirsem çok daha iyi olurdu, katılıyorum. Unity2D URP’i araştıracağım 🤔, teşekkürler.
Müzik yerine, fabrikada yalnız olduğumuzu hissettirmek için ambiyans seslerini tercih ettim. Dediğin gibi buna destek verecek müzik de eklenebilirdi.
Tekrardan yapıcı yorumların ve tavsiyelerin için teşekkür ederim. 🙏🏼
Eline sağlık çok güzel olmuş
Beğenmene sevindim.
Ragdoll mekaniği en vediğim mekaniklerdendir ve sondaki söz beni benden aldı elinize sağlık
Teşekkürler dostum, beğenmene çok sevindim. Ragdoll mekaniği oyuna oldukça eğlence katabileceğini düşündüm, bu konuda da geri dönüşler hep olumluydu, memnun kaldım. Sonunda oynayan herkese bir fikir aşılamak istedim, umarım hayatınızı geliştirmenizde yardımcı olur. 🙏🏼
Eline sağlık güzel olmuş
Teşekkürler 🙏🏼
Güzel
Teşekkürler
Görsel tarz ve kontroller açısında jamde benzer bir oyuna rastlamadım orijinal olmuş. Keşke arkada kasvetli bir müzik de olsaymış konsepti daha da pekiştirebilirmiş.
Yapıcı yorumların için çok teşekkürler 🙏🏼 Müzik yerine, fabrikada yalnız olduğumuzu hissettirmek için ambiyans seslerini tercih ettim. Dediğin gibi buna destek verecek müzik de eklenebilirdi.
Oyunu çok beğendim, eline emeğine sağlık
Beğenmene çok sevindim ✌🏼
Fikrin oyuna yedirilmesi hoşuma gitti. Buralardan tam puan verebileceğim nadir oyunlardan. Geliştirmeye devam etmeyi düşünüyorsanız eğer, müzik ve pixelart çalışması eklemeyi düşünebilirsiniz. Elinize sağlık.
Yapıcı yorumlarınız için çok teşekkür ederim 🙏🏼
Müzik yerine fabrikasyonun arkaplan sesi ekledim. Dediğiniz gibi müzik ve çizim eklemeleri yapılabilir. 👍🏼
eline sağlık :D
Çok teşekkürler, seninde eline sağlık.