Bölüm tasarımları oyunu zorlaştıracak şekilde gözden geçmeli. Onun dışında görüntü ve müziğin de desteğiyle epey eğlenceli bir iş çıkmış ortaya. Tebrik ederim.
Yarkın Ç. | Music & Sound
Creator of
Recent community posts
Bu oyunda kontroller biraz kolaylaştırılıp kamera açıları gözden geçirilirse çok eğlenceli bir şey çıkabilir ortaya. Oyun mekaniklerinin "eğlenceli" ayarları biraz fazla kaçınca kontrol zorlaşmış. Ayrıca kedinin yuvarlanarak hareket etmesi de o eğlenceye katkı sağlamış, oynarken hiç garipsemedim. Hatta normal koşup zıplarsa oyunun havası bozulur.
Başarılar diliyorum.
Öncelikle yorumunuz için teşekkürler.
Oyundaki orijinal müzikler şöyle:
1- Oyunun girişi ve "resepsiyon" müziği.
2- Oyun süresince çalınan arkaplan müziği.
3- Bölüm geçişlerinde duyulan, (belki efekt sayılabilecek) kısa koro parçası.
4- Arafa tekrar çıkıldığında çalan bozuk/ters resepsiyon müziği.
5- Boss'u yenince çalan oyun sonu müziği.
İlginç bir oyun olmuş. Karakterin nerelere zıplayabileceği ve üstünde durabileceği net belirtilmediği için bir süre uğraştırdı ama oyunu bitirdim. Bazı noktalarda platformlar arasında atlama yapacakken farenin hızlı kullanılması istenmiş, hoşuma gitti. Hiç beklemediğim yerde Shining gibi kült bir filme gönderme bulmuş oldum; ne olursa olsun iyi bir detay. Ancak müziğin rahatsız ettiğini belirtmek zorundayım.
Görsellik ve ortam tasarımı gayet iyi. Ses ve müzik oyundaki gücünü hissettirmiş. Sadece şuna değineceğim; kutulara tekme atarken kutunun çok yakınında isem savurduğum tekmeler boşa gidiyor. Benzer bir şekilde numpad'de de aynı şeyi yaşadım. Oyun biraz mesafe olmasını istiyor nedense. Oyunun sonuna zaten yorumlarda değinilmiş, animasyonlu sprite'ı da gördüm. Oyunda yer alsaymış iyi olurmuş elbette. Genel olarak iyi bir çalışma çıkmış, tebrik ederim.
DAW açısından bakıldığında müzik prodüksiyonu için profesyonel programlar arasında pek fark olduğunu düşünmüyorum. Hangi programı seçtiyseniz, ona olabildiğince hakim olup özelliklerini pratik şekilde kullanmak elbette önemlidir. Aslolanın ise müzik teorisi olduğunu düşünüyorum. Bunun yanında, film müziği kompozisyon teknikleri işinize yarayacaktır.
Önceki mesajımı kısaca açmak istiyorum izninizle. Öncelikle çalışmanız, bahsettiğiniz akor diziliminin yanında piyano ve (özellikle parçanın sonunda doğrudan) gitar ile "Linkin Park - In the End" melodisini de içeriyor, üstelik genel olarak melodilerin tartımı da aynı. Çalışmanızın bu kısmının, baştan sona "cover" olmasına gerek yok. Yaptığınız çalışmayı bir varyasyon olarak nitelendirdiğimizde dahi, ana temanın başka bir şarkıdan edinildiğine değinmemiz gerektiğini düşünüyorum.
Yorumları okurken ve bütün bunları yazarken aklımda iki durum canlanmıştı:
Birincisi, bahsettiğimiz şarkıyı bilmeyenler şu anda tamamen orijinal bir müzik dinlediğini sanıyor; halbuki açıklamanıza göre esinlenme içeren bir varyasyon dinliyorlar. İkincisi; ben, yazdığım parçalardan biri üzerinden böyle bir durumla karşılaşsaydım, en azından bir atıf yapılması gerektiğini düşünürdüm. Dolayısıyla duruma değinmeden edemedim. Umarım söylemek istediklerimi anlatabilmişimdir, elbette karar sizin. Tekrar tebrikler, selamlar.
Jam'de öne çıkan oyunlardan biri, tebrikler. Oyunun sonuna doğru Roseract'ı almadan hemen önce bir bug oldu ve platformda olmama rağmen aşağıya düştüm (Hatta bu sorun seviye geçişlerinde de olmuştu). Son bölümü başından itibaren tekrar oynamaya başladığımda bu sefer karakter, kutu ile etkileşimini kaybetti. Bu yüzden son platforma bir daha çıkamadım. Oyunun sonunu videonuzdan seyrettim.
Son olarak oyun sonundaki müziğin, hazır sayılmasa bile, "yeniden yorumlama" olduğu not edilmeliydi diye düşünüyorum.