Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

22th CenturyView game page

Robotik kostümün parçalarını bulun, sistemdeki arızayı düzeltin ve dünyayı kurtarın!
Submitted by Samed Durlanık, UlasMerde, Yakupyabas1, Halil Eren Yazici — 24 minutes, 36 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

22th Century's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ses & Müzik#713.6673.667
Hikaye & Konsept#1073.6173.617
Orijinallik#1263.6673.667
Overall#1373.4973.497
Görsellik#1503.6333.633
Oyun Tasarımı#1933.1333.133
Tema ile Uyumluluk#2113.2673.267

Ranked from 60 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 33 to 21 of 33 · Next page · Last page
Submitted(+1)

oyunun hikaye anlatım biçimini ve seslendirmeyi çok beğendim. başarılar. Bizim oyunumuzu da değerlendirirseniz sevinirim. 😊🖖 

Submitted(+1)

Elinize sağlık 🙏🏼

Submitted (1 edit) (+1)

Potansiyel var. Başta kutu en sağa yapışabiliyor ve bu oyunu kırıyor. Kutuyu kendimize doğru çekme de eklenmeli. Sanat tasarımı güzel ancak geliştirilebilir ve çok daha iyisini yapabilirsiniz diye düşünüyorum. Başta animasyonların zamanlanmasında ve sonraki bölümlerde de zıplamada vs. biraz sorunlar var. Aslında sorun değil ama daha akıcı olabilir. Ek olarak büyük bir takımsınız, jamlerde hazır asset kullanmazsanız sizin yararınıza olur diye düşünüyorum. Bu eleştiriler geliştirmeyi düşünürseniz diye yapıldı. Bir jam için gerçekten başarılı bir oyun ve hikaye, elinize sağlık, başarılarınızın devamını dilerim 👏

Submitted(+1)

Oyun hem seslendirmeyle hem de oynanışıyla gayet güzel olmuş. Seslendirmede sadece diyebileceğim yapay zekaya ufak bir robot ses efekti verilebilirdi. Birde hikaye anlatılırken yürüdüğümüz yolda bir yerde ufak bir hata var herhangi bir obje olmamasına rağmen takılıyoruz bende orada bitti sanıp oturup konuşmayı dinledim , konuşma bittikten sonra üstünden atlanabildiğini anladım :) Emeği geçen herkesin eline sağlık 

Developer(+1)

Yorum için teşekkürler. Yıl olmuş 2100 yapay zeka robotik konuşursa komik olur dedik o yüzden efekt vermedik :) İrili ufaklı birçok bug var farkındayız değerlendirme için teşekkürler :))

Submitted (1 edit) (+1)

Voiceover bu oyunun güçlü taraflarından biri. Seslendirmelerin üzerine biraz daha robotik efekt serpiştirilip diyalog uzunluğu çözülse Türkiye’de bir AAA oyunu yapılsaydı (veya yabancı AAA oyununda Türkçe dublaj olsa) aha bu hikaye introsu sadece bu seslendirmelerle olur dedirtirdi.

Çevre mekan, geminin iç tasarımı ve karakter ile zırhın tasarımı eh işte kıvamında. Hikayedeki girişin ben biraz uzun olduğunu düşünüyorum. Her bir detayın oyunun gidişatında geri dönüşü olmadığı veya oyuncunun umursayacağı/ilgileneceği bir oyun dünyası olmadığı durumlarda hikaye/lore biraz bayıcı hale gelebilir oyuncu için.

Oyunun başlangıcı ve sonundan anladığım kadarıyla bu daha büyük bir oyun projesinin alfa testiymiş, ilk kısmıymış gibi algılıyorum ancak bunu yalnızca bir jam oyunu olarak düşününce hikayesinin eksik olduğunu söylemem lazım. Oyuncunun niye ana karakterimizin olduğu, sahip olduğumuz zırhın neler yapabildiği arkaplanını oynanış esnasında öğrenebilmek okey ama diğer kalan bilgiler havada kaldı gibi, sonraki sezonda her şey açıklığa kavuşacak gibi bir hava veriyor. Evet, oyunun sonunda bir sistem hatası var ama sadece o kadar.

Oyun dışında söylemek istediğim, Barlow Condensed sevdiğim bir fonttur. Different Ideas logonuz da hoşmuş, elinize sağlık, bunu daha büyük bir projeye dönüştürebilmeniz dileğiyle.

Developer(+1)

Yorumunuz için çok teşekkürler.  Dediğiniz gibi fikir, bir jam oyunu için fazla geldi.  Yetiştiremediğimiz için hikayeyi kesip ilk bölüme yığmamız gerekti. Bölüm sayısını arttırıp hikayeyi yayabilseydik oyuncuyu sıkmadan anlatımı gerçekleştirebilirdik. Nitekim düşüncemiz de oydu ancak 3 günde yapılacak bir iş olmadığını başladıktan çok sonra farkettik :) Detaylı incelemeniz için tekrar teşekkür ediyorum.

Submitted(+1)

Hikaye, konsept ve seslendirme açılarıdan öne çıkan bir çalışma olmuş. Tebrikler.

Developer(+1)

Teşekkür ederiz.

Submitted(+1)

Görsellik ve seslendirme açısından jam in en iyilerinden. Başarılar

Developer(+1)

Yorum için teşekkürler :)

Submitted(+1)

Hikaye ilginç, Seslendirmeler başarılı. Geliştirmeye devam etmeniz dileğiyle.

Developer

Teşekkür ederiz. :)

Submitted(+2)

Jump, Double Jump ve Attack animasyonları free spiderman animasyon asseti olduğuna eminim fakat kullandığınız free assetler kısmında böyle birşey belirtmemişsiniz. Konuya bir açıklık getirebilir misiniz ?

Developer(+1)

Hatırlatma için teşekkürler, animasyonlar Mixamo'dan alındı. Sayfaya ekliyorum hemen.

Submitted(+2)

Seslendirmen kiraladığınızı bilmiyordum, ders verirseniz öğrenmek isterim :D. Şaka bir yana ellerinize sağlık, hikayeyi güzel bir şekilde anlatmışsınız. Emeği geçen herkesin ellerine sağlık.

Developer

Teşekkür ederiz. :)

(+1)

Elinize sağlık oyunun içeriği güzel olmuş.Hikayeler seslendirmeler oyuna bağlayıcı bir etken olarak karşımıza çıkıyor oynamaya değer bir oyun bu kadar sürede tebrik ederim.

Developer

Teşekkür ederiz.

Submitted (1 edit) (+1)

Seslendirmeler ve hikaye muhteşem benden bu kısımlara tam puan. Özellikle seslendirme gerçekten çok canlı ve coşkulu. Biraz yürüme simülatörü olmuş gibi developer takımında Kojima falan mı var yoksa :D? bir yerde kutuyu galiba hareket ettirmemiz gerekiyor ama ben ters yönde ittirdiğim için duvara yaslandı, sürüklemem gereken yere geri çekemiyorum. Ne yapsam ya baştan başlamaya da gözüm kesmiyor :D Elinize kolunuza sağlık!
Edit: Çift zıplama animasyonu mükemmel.

Developer(+1)

Değerlendirmeniz için teşekkür ederiz. Yürüme simülatörü olmasının sebebi istediğimiz bölümleri yetiştirememekten kaynaklı. Aklımızdaki ile uygulamaya dökebildiğimiz arasında baya fark var. Gönül ister oyunu eksiksiz koymak. Oyun aslında 7 bilemedin 8 bölüm olacaktı. Kes, kırp yapa yapa bu duruma geldi.  :)

Viewing comments 33 to 21 of 33 · Next page · Last page