- Interpretação do Tema: Simples e direto ao assunto. Mais comida, mais peso menos velocidade. Obriga a alguma estrategia nas frutas que escolhemos e na ordem em que as comemos. Não é uma abordagem muito orginal no que toca à mecanica, mas o conceito do esquilo é uma boa maneira de a tornar agradável e com uma sensação de novidade.
- Jogabilidade: O gameplay loop é simples e funcional. Não encontrei bugs de maior (apenas uma pequena falha que permite comer enquanto andas, nada de grave). O jogo corre bem dentro da sua simplicidade, mas fiquei desapontado com um pequeno pormenor. Temos a hipotese de disparar a comida, mas nao funciona para a armazenar em casa. Pelo menos para mim isso foi contraintuitivo, e a ação de guardar os alimentos seria bem mais divertida se pudessemos disparar a comida para casa. Faltou também alguma informaçao visual do valor de cada fruta.
- Visual: Gostei bastante, ficou muito bem concebido. O Menu e How to Play estavam apelativos. In-game também estava com bom aspeto. Apenas gostaria que houvesse algo mais elaborado para a casa em si, mas é um pormenor menor.
- Criatividade: acabei por mencionar isto ha pouco na interpretação do tema. Apesar de, de um ponto de vista de gameplay, a interpretaçao do tema ser simples e direta, a criatividade demonstrada pelo modo como foi trabalhada e apresentada foi uma grande mais valia.
- Som: a música é simples, alegre, animada e muito equilica. Encaixa bem no jogo e no tema.
Overall gostei, é um jogo simples mecanicamente mas o que foi feito foi bem feito :)
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